越陌丶度阡:《中国象棋》的创意启示——受《星界战场》启发

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击杀对面国王则获得胜利(胜利条件之一)每回合可以放置一个士兵(象、士、马、车等)数量种类上限和象棋相同每回合可以控制一个单位进行移动或者攻击放置的单位必须到下一回合才能移动单位攻击方式和象棋相同……(但是像车炮这些应该设定一个攻击范围)单位改进:炮:只能攻击远距离单位无法攻击近距离单位(去除架炮设定……,攻击一直线怪物,那么一个直线怪物都会被攻击一次每个棋子可以攻击一次一程度上可以认为是,每回合或者每局都是新开始

圣战群英传 2:精灵的崛起(Disciples II: Rise of the Elves)

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Akella 公司在 2003 年 11 月为其非常出色回合战略游戏《圣战群英传 II》(Disciples……因为游戏是回合制的战斗,每个回合你只能让你各自的单位完成一种行动,或远程攻击或使用治疗技能,因此你部队到了最后可能会由六种不同的单位所组成……《圣战群英传 II》是一款非常复杂幻想风格回合战略游戏,也是一款很耗费时间和很容易上瘾游戏,它也是这一类型最出色游戏之一

魔界战记 6:命运的反抗(Disgaea 6: Defiance of Destiny)

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角色等级上限为 99999999!打破 RPG 常识!……持有金钱上限为 9999999999999999!轻松超越国家预算!……无止境地培育自己专属角色和喜爱武器,一起来享受深不见底极限挑战元素吧!

战略思维:闪电战(Strategic Mind: Blitzkrieg)

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战略思维:闪电战是一款二战题材回合策略游戏,它结合了现代画质与经典游戏形式。……战略思维:闪电战是一款二战题材回合策略游戏,它结合了现代画质与经典游戏形式。……你能获得不同种类单位,或升级原有的单位。所有的新式单位和装备都会在战役中符合历史时间解锁

Shogun's Empire: Hex Commander

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《幕府之争:上兵伐谋》是一款融合多种游戏体验回合制的策略游戏。……经济外交,兵不血刃选择日本历史上十五个氏族之一,体验战役,攻城掠地,解锁单位,巩固势力范围。……细致地形和单位建模,真实季节变化,日语游戏配音,忠于史实艺术风格,确保浸入式游戏体验,完美还原樱花之国这段凄美壮烈历史

游戏设计左道,复杂系统与涌现(下)

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十、原型 2:即时战斗抽象2.1 设计目的我们来尝试抽象一场典型即时战斗,先将战斗简化为 1v1……MOBA 游戏中行动指令(移动、攻击、释放技能)回合游戏中行动指令(攻击、防守、释放技能)卡牌游戏中行动费用而在设计战斗单位风格时……利用涌现代替玩家部分功能后,1V1 竞技,弥补 1V1 竞技人人博弈产生内容不如多人部分

ZOIDS:默示录(Zoids: Mokushiroku)

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一款基于 Tomy Zoids 系列游戏战略游戏。……它玩法与普通战略游戏一样,但当两个单位面对面时,它变得更加注重行动。……玩家可以选择回合战略游戏或实时战略游戏,这一点使这款游戏在其他战略游戏中独树一帜

战锤 40,000:格雷迪厄斯(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War)

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在以战锤40,000为背景首款4X回合策略游戏中,你将引领自己所属阵营走向最终胜利。……v=KyvxGl_hKf0战锤40,000: 格雷迪厄斯 – 遗迹之战将带你进入一个惊恐而野蛮世界。……玩家所招募英雄单位不仅拥有强大特殊技能,同时还能够装备从高阶手雷到远古遗迹等各种道具

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

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这是一款具有复古感觉3D动作游戏。 解开地牢谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她伤害很低,但她许多攻击很容易对付魔沙魔攻击频率较低,但她攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(10-13)

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谨慎使用有限部队实现战斗目标.往开发内容:在最早两篇日志中,我实现了游戏地图生成以及地图编辑器功能……或是看着往开发日志,逐步堆积起来项目内容。都有相当不错正向反馈。……机动性强的单位将会具有相当威胁,将单位集中部署组成一定的“阵型”,互相掩护脆弱侧后方也就变必要了

版本:Early Access


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