战锤 40K:战区(Warhammer 40,000: Battlesector)

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40,000: Battlesector》中,体验每一次惊心动魄的爆炸和击碎灵魂的冲锋,这是一款以回合战略和快节奏战斗为特色的终极战斗游戏……《Warhammer 40,000: Battlesector》是一款快节奏的回合策略游戏,背景设定在第……积累势能 每个阵营都有独特的势能系统,可创造充能单位

GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

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出色的谜题设计、多变的玩法和解谜逻辑,让本获得极高的口碑,销量也迅速突破300万套。……v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行……粘液枪和火柴枪如何搭配才能让解谜过程更有趣?平行合作、逐步合作、同步合作三种方式如何影响游戏节奏?

最后的巫后:众王纷争的年代(The Last Queen in the Wizard Kingdom)

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简单易上手:针对传统rts复杂的操作系统进行大幅优化,即使从未玩过即时战略的玩家也能在几分钟内畅玩本。……众多传奇英雄:10名以上英雄单位,都拥有各自强大的魔法技能,极大的影响着战场局势。……:安格法音效处理:安格法

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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传送门视觉效果示意图那我们如何实现呢?在现实世界中我们只有在空间 2 才能看到空间 2 里的内容。……vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex); return

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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■培养战士攻克难关“回合战斗”本采用回合的战斗方式。……如何打造能够发挥各自专长的队伍,将成为在战斗中取胜的关键。……本还会有更多别具一格的拉弥亚养成要素!敬请期待更多的新消息!

太古魔渊(Taigu Abyss)

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我们没有团队,全靠这么多年的一些存款维持,还有一个小伙伴帮处理一些角色相关的美术,程序技术和大部分美术资源还是找的朋友外包帮弄……但希望大家嘴下留情,作为一个新游戏制作小白,我只能尽力把作品调整好,但能力毕竟有限大家也不要太高期望,最后不管如何唯一的希望就是产品能够上线

前线:装甲突击队!(Frontline: Panzer Blitzkrieg!)

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是一款基于回合的离线作战策略游戏,可以让您指挥德军在作战期间试图将自己的军队推向俄罗斯的过程:巴巴罗萨……当您根据自己的才智,技能,战术和时间顺序在整个运动中进行前进时,就会有新的单位可用。……如果您是基于回合策略的战术Hex-grid WW2 Wargames的玩家,那么这款游戏绝对适合您!

王权:女王陛下(Reigns: Her Majesty)

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Reigns: Her Majesty作为Reigns历史性续,延续了左右划卡的经典操作方式,来决定故事的发展……身为王后的你,该如何滑动指尖,左右选择,做出决策来战胜异己,捍卫自己和国王的王权?……你将作为皇室成员,保持国家关键要素的平衡,使用库存中的神秘道具,在属于自己的时代,处理愈发复杂的政治和私人关系

末日世界(Post Human W.A.R)

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《Post Human W.A.R》是一款回合策略心理战游戏,故事发生在一个荒诞怪异的末日后世界中。……《Post Human W.A.R》是一款回合策略心理战游戏,故事发生在一个荒诞怪异的末日后世界中。……内容丰富,共有3个不同的宇宙,3大派系以及36个可玩单位

即时战略游戏中实用的寻路算法

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这篇文章来自知乎相关问题“即时战略游戏中实用的寻路算法都有哪些,比较如何?”中的相应回答。……,所以处理效率很重要易编辑,以便于 Level Design效果真实,如能找出最优(或者是看上去合理)……一种是粗略的 Chunk,一种是 Chunk 里面的节点(可以是方块,路径点,导航网格),并分开进行处理

版本:Early Access


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