indienova.com/groups/post/32844
1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!
indienova.com/u/isyume/blogread/29557
毕竟很多时候我们不是在一件好事和一件坏事之间取舍,更多的是在各自有意义的事里选择。……最近开始要开始在UE里面配东西了,以前上课用的都是Unity,有点不习惯,不过应该能学会吧好歹我也是计算机本科……唯一有点疑惑的就是大家都说中国玩家喜欢pvp,喜欢数值养成,喜欢追求排名……这是因为国内社会太卷了以至于在游戏里大家都要卷吗
indienova.com/game/the-colonists
为您的机械人团队在遥远的行星上建造新的家园, 开始新的生活, 以实现他们终极的梦想: 变成人类。……在离开地球之后,殖民者将在太空里自由地翱翔来寻找新的家园并建立理想的据点。……您将在三个新的时代里建造基础设施来发展技术,建造道路,船队和火车运输系统
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/steam/game/284390
故事背景设在维多利亚时代的英格兰,耶利米·德维特收到了一封来自旧校友,安东尼·比奇沃斯,充满暗示、含义模糊的信,……怎么样?您有胆量推开这 最后的门 吗? 推荐:像素带来的恐怖感远超真实画面
indienova.com/steam/game/1078590
这是一款怎么样的游戏?……联系作者:微信yi130528 QQ506618
indienova.com/u/deemo/blogread/27264
千里之行始于足下,从入门,到入土!……果然,把脑图丢出去给别人看总归是不好的,学到了这一点,不过我的还是我的,再怎么样,我也能想得出新点子
indienova.com/game/selene-apoptosis
在这款免费且带有神秘色彩和惊悚元素的视觉小说游戏里,潜入春色连绵的恶梦中去,决定自己身边人们的命运。……内容警示 该视觉小说涉及成人向主题,可能不适合那些情绪不稳定的人们游玩。……游戏涉及到了暴力情景,性暗示,粗言秽语,恐怖因素和一般的成人向内容。建议玩家谨慎选择
版本:Early Access
总页数:50
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