会员:方糖的飞(PeterEach)

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认证:PeterFech,独立游戏制作

会员:发胶事务所(Hairgel Agency)

indienova.com/u/hairgelagency

两人制作组,专注解谜游戏100年。 认证:发胶事务所 微信:围围安

小组帖子:《MGS2SR》随手录个上周的测试场景。

indienova.com/groups/post/32851

场景模型没LOD,场景也没做相应的优化处理,帧数特别不稳。(转发自:原日志地址

会员:PETER JUEE(Peterjuee)

indienova.com/u/peterjuee

现在已经制作完成。现在准备第二部的前期工作,目前用UE5开发。……认证:《秘密任务》独立制作人 Steam:juee2018

流贾君:没弃坑,还在做 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #9

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游戏信息Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;写在前面距离上一篇日志已经快……1个月了,这一轮又往前制作了三四个关卡,已经成为午夜肝战士了。……而往往躲避一个威胁所需要的反应时间距离都不需要这么多,所以把长距离的滑行/冲刺改成短距离,由原来的大概

会员:daichou03

indienova.com/u/daichou03

独立游戏制作爱好者,更喜欢2D复古游戏,最擅长gamemaker 。……认证:《Pokemon farm》开发团队

会员:任意门游戏(4D Door Games)

indienova.com/u/liberalgate

一家位于北京的独立游戏工作室,制作游戏《WILL:美好世界》。 认证:《美好世界》开发团队

会员:迷雾制作(FOG PRODUCTIONS)

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认证:迷雾制作FOG PRODUCTIONS

会员:Himrese(Him1564rese)

indienova.com/u/him1564rese

对gamemaker熟悉,正在制作一个好玩的游戏。 认证:海外独立开发者 微信:择样子の怀念

会员:贪玩狗工作室(Playful Dog Studio)

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认证:独立游戏制作

版本:Early Access


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