indienova.com/u/bysen32/blogread/1715
游戏内容:使用俯视视角,角色向前运动,可控制左右转向躲避障碍物与拾取金币,道具
indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/34433
画面设定功能修改 菜单出现的方式新增 技能获取及多种技能新增 成就系统v0.1新增 声望系统v0.1新增 可控角色两只修改
indienova.com/game/wolverine-adamantium-rage
牢不可破……不可阻挡的……不可控制的……这是金刚狼的《金刚狼之怒》!
indienova.com/steam/game/1257290
“入手道具”风精灵之靴(效果:移动速度上升·中)、旅人的大衣(效果:获得经验值上升)、真·手工杖(效果……宝石包100000枚可用于道具重组等的宝石。推进游戏即可使用。……BGM包※①~⑧⑩⑫预定将于2021年4月底前发布,⑨⑪预定将于2021年5月底前发布
indienova.com/u/yoyoyo123
我们携手共赢。快与我联系吧!18975158456(微信同号)
indienova.com/groups/379
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indienova.com/game/happi-basudei
在这个游戏中,你什么都不做也能赢!嗯……除了躲避。 ・复古画面・经典的街机游戏玩法・远离因果报应!
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/
2022 年,“持续失/施控:电子游戏的历史与理论工作坊”集中组织翻译了一批海外电子游戏研究的文章,为电子游戏研究学术资料的积累奠定了基础……然而,无数电子游戏玩家表示,电子游戏深具意义。那么电子游戏的意义是什么呢?……曹琪(北京大学)“你能爬多高”:早期电子游戏攻略中“竞赢文化”的建构卢雅怀(江西省委党校)战争游戏:冷战作为电子游戏历史起点
indienova.com/u/utaplus/blogread/23309
增加代入感,通过开包的动画、仪式性流程(拖动卡包、在屏幕上画符号等)来增加开包的代入感,但初期很新鲜,……当然最为高明的方式肯定是从游戏机制下手,设计出真正易于上手难于精通的对战模式,让“刚了解规则”的玩家也能立刻明白到底如何构筑才能赢,……双方的交流都只能通过游戏程序进行,此时一些面对面时轻而易举就能完成的游戏流程控制就会变得十分麻烦,远不如面对面游戏那么灵活、可控
indienova.com/game/frostpunk-game-of-the-year-edition
《冰汽时代:季票》——设定在《冰汽时代》世界中的三份扩展包:-《最后的秋天》-《帝国的边界》-《大地裂缝……这份扩展包代表着《冰汽时代》世界中的全新篇章,你将需要面临全新的挑战,城市内部与霜冻之地上也将出现独特的机制……所有音轨都为电子版的专辑进行了特殊混音制作,并兼容所有主流格式
版本:Early Access
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