虚空穹牢:开发者支持包(Vault of the Void: Developer Supporter Pack)

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为此我们倾情献上这份澳洲风情的装饰!……于是,我们倾情献上虚空穹牢「悦色相迎」开发者支持。……◎ 衍生卡:隐秘之刃、静默小刀、吟唱和虚空币!感谢有你们,与我们一起走过这段旅程

曲多多(AGM):当游戏音乐成刚需,十字星游戏是如何更高效找到合适配乐的?

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此次合作,十字星通过曲多多(AGM)平台"游戏套餐"获得版权音乐授权,套餐配乐作品支持全球、全渠道授权……《影子游戏:星城行动》《影子游戏:星城行动》由十字星工作室制作,2PGAMES发行,是一款融合了卡策略与……RPG式骇客冒险的游戏,游戏中玩家将扮演一群身手不凡的反叛者,构筑行动组,反抗赛博企业的威压,拯救这座都市

金盟:我对MagicArena的展望(写于游戏首次测试时)

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经过我的粗略猜测,在万智竞技场里构筑一个比较有竞争力的套需要花费的卡数量会是炉石的5到10倍。……战队通过全队参加赛事的成绩总和来进行排名,只有靠前的队伍才能获得特殊的奖励——大量卡、宝箱、衍生物、……如果MO是一个万智专业赛的大型现场,那么这里就像是一个开在小学附近只卖新手的那些“入门牌店”——在这里你也许能学到如何玩游戏

lsowo:Wenjia評測與心得

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所以玩到一半就跑去洗澡了;難度是絕對有的,不過還好有精美的背景畫,然後,在急速通關之後,我發現去玩英雄聯盟連了好幾場

Battle Tanks: World War II

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盟友的命运就掌握在你手中依靠真情實景的地圖打出勝負,獲得傳奇性的坦克,完成任務並在其他玩家之間得聲譽

《变量》的策划日志 #2

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但是这就会产生几个问题,首先就是,玩家强度线的成长相对不可控。……我希望和各位达成一个共识,如果一个设计的目的是解决另外一个设计所产生的问题,那么游戏的体量就会无限制地膨胀,直到不可控……从这个角度来看,这个方案确是满足了,玩家有思考的空间,但从某种意义上来说,迷宫的摆放过于可控,而当玩家钻研出自己的最优解

千水:变量的策划日志(二)

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但是这就会产生几个问题,首先就是,玩家强度线的成长相对不可控。……我希望和各位达成一个共识,如果一个设计的目的是解决另外一个设计所产生的问题,那么游戏的体量就会无限制地膨胀,直到不可控……从这个角度来看,这个方案确是满足了,玩家有思考的空间,但从某种意义上来说,迷宫的摆放过于可控,而当玩家钻研出自己的最优解

随从大师:傲雪凌霜(Minion Masters: Frostbite)

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组合内容: - 堕落者 - 尼维尔(传说)- 20x 霜行者(至上)- 觉醒的尼维尔(传奇头像)-……打出足够多的封神卡后,您可以召唤堕落者尼维尔。这一条强大的远古巨龙将彻底击垮您的所有敌人!

小组帖子:游戏特色

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runrunBilld 丰富的游戏选择职业x英雄x天赋装备x改造元素输出手段的多样性地形机制异常机制可控的运气商店购买机制

Slave of War VR

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◎ 脚踏赫尔墨斯的翼,如鸟儿般自由飞翔!

版本:Early Access


总页数:50


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