小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……我们能怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”。……很可能也还是没什么。但那总归是有什么不一样吧?

小组帖子:北京个人工作室招人

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1023927509薪资面谈 szy19990801: UE4 Unity3d均可 zhui: 兼职可以吗

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……我经常用debug.log()来调试,其实更应该是vs自带的Debug更好

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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教你在 Godot 写 Shader。 Shader 在哪写?……每个属性都是 float 类型(所以1.0而不是1)。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……像这样的数据结构,如果 Ruby 可以表示为附带 public attrs 的类; lisp 的话可以表示为……代数知识算出(u, v)即可

《沙漠巴士》和它背后的故事

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恩,开发者也想到了这个问题,所以游戏中巴士方向总是有点不受控制,一直朝一个方向偏,如果不及时方向键修正……如果价格定高了怎么?如果定低了直播永无休止怎么?……不错的成绩让他们决定将这个活动一直下去,每年一届

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92570

不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易的事,尤其是我们这种目前爱发电的小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去的想法……2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92571

不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易的事,尤其是我们这种目前爱发电的小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去的想法……2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易的事,尤其是我们这种目前爱发电的小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去的想法……2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作

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