indienova.com/u/remjack/blogread/7980
原因之一 回合制意味着沉浸感的打破。……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……,还来到了另一个场景”这就会对玩家的沉浸感造成很大影响
indienova.com/u/dancingjuste/blogread/26598
后一种改进存在缺点是可能会削弱氪金娱乐建筑这一块的逼氪能力,不过影响的只是对氪金建筑有独占欲的部分玩家……然后是探险部分,文案策划的剧情起码让我产生不了什么代入感甚至还吐槽欲满满,部分玩家目测甚至对剧情起了恶感……从探险系统来看,目前放出的游戏内容是有问题的,什么问题呢?太快了
indienova.com/steam/game/669320
,来提升宗教统一度,宗教统一度越高,对国家的好处也就越多.游戏中还能祭祀各路神仙.有成功和失败,祭祀成功则可以获得相应的奖励……,来提升宗教统一度,宗教统一度越高,对国家的好处也就越多.游戏中还能祭祀各路神仙.有成功和失败,祭祀成功则可以获得相应的奖励……建造核心,转化文化,传播宗教,增加或减少自制度,军事镇压.核心是游戏里面重要的概念,他代表了当地居民对您的统治的认同程度
indienova.com/u/rabbiton/blogread/3916
主角是横扫十二宫的处女座~星座拟人的回合制RPG,战斗精细台词欢乐,像素画非常精彩☆(详情请戳游戏信息吧……试玩版中可能存在微量的不影响游戏流程的bug。(译者注:试玩版中不能随时更改难度。)……,如果翻译有什么不足的地方还请指正
indienova.com/u/ceasia/blogread/29781
为什么有这样的差异?……这便是B社在《上古卷轴V:天际 特别版》中对中文版差别对待的一个最明显的例子。……《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么办?
版本:Early Access
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