116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结

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效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的

炸弹爆炸(Boom Blast)

indienova.com/game/boom-blast

该怎么?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍

静脉注射(Mainlining)

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如果别人拿到了钥匙怎么

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷是解谜游戏?……我还记得在龙腾世纪 2 的一个 DLC ,主角最后被困在一个地牢,如果不能完成一个 5x5 的关灯谜题就不能继续……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷是解谜游戏?……我还记得在龙腾世纪2的一个DLC,主角最后被困在一个地牢,如果不能完成一个5x5的关灯谜题就不能继续……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

Not So Middle Ages

indienova.com/steam/game/842030

你能相信他们?你有机会回到你的时代?这取决于你必须做出的选择!那是1358年。……你在最激烈的事件中该怎么?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何处理木工或铁匠的工具?如何说服一个严格的主权放弃他的谬误的观点?

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

吾家可归(No Place Like Home)

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需要的一切都藏在垃圾,如果能和邻居们打好关系,他们也能助你一臂之力,不管是务农还是冒险,都会更加顺利……在这个世界,有用的道具都可以用食物来买!……时机成熟之时,你还可以展现性格里的幽默因子,给动物们戴上时髦的帽子,几场劲爆派对!

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……如果点改变是一个斜坡的话,我们只需要重复一遍上述过程。所以我们来讲复用的代码放到一个函数

会员:青残丨Geek丨V

indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc

:青残丨Geek丨V

版本:Early Access


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