绳子先生(Mr. Rope)

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目前游戏为个人开发,场景制作对一程序猿来说真是件要了命的事情,所以进度略慢谁让我找不到美术呢 :(游戏仍然处于……Demo阶段,每一关都是对一创意的尝试【游戏目标】绳子先生可以像蜘蛛侠荡秋千一样移动,而游戏的目标只有一……然而这还不是全部,当黑夜降临、怪物入侵之时,我们的绳子先生还能坚持多久呢!?

永恒算法节奏(EternAlgoRhythm)

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每个键都是一音符,键盘就是您的乐器!这款游戏与其他音游有何不同?……在《永恒算法节奏》中,音乐永远不会停止,直到您停下来——真正的永恒! 探索每首曲目的独特风格。……您能让音乐持续多久?这款游戏有多难? 探索适合您技能水平的各种难度

战球英雄

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游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……在此,我希望她有一美好的未来,同时我感谢这些年所有对她关注过、支持过、怀疑过、嘲笑过、遗弃过、唾骂过的人……我感谢我的家人,对我的梦想无怨无悔地支持,没有你们的支撑,这个产品走不到今天

柯南:不可战胜(Conan Unconquered)

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Scott Oden 执笔的独家柯南电子书(仅提供英语版本) 关于游戏 Petroglyph 公司曾经制作……,组建一支不屈的军队,并在西伯莱野蛮大军的进攻中生存下来。……敌人的大军会不断向你涌来,你能抵抗入侵多久完全取决于你建造据点和领导军队的能力

小组帖子:RPG_Basic(5):SMOOTH VIEW MOVEMENT(平滑的移动视图)

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面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作RPG游戏为目标的爱好者。……为什么优化镜头移动,因为默认的镜头是跟随人物移动的,所以当人物停下来时,镜头就马上静止了,这会给你一种不平滑的体验……创建一控制摄像机视图移动的控制器 obj_view,在该对象的step事件中,在每step内,摄像机视图的位置缩短与人物之间的距离的

战术小强:《边界迷航》的验证性Demo发布

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团队参加Game Jam前完成了第一验证性Demo的制作 上周完成了项目的第一验证性Demo~虽然还有很多东西改……右上角的叉是唯一出口.jpg)等情况,请尽量自行克服(笑)经过这次Game Jam后,组内正在商议接下来需要改动的地方和新增的内容

Oncle:那些憋大招的独立游戏

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专业名词解释:老北京二雷子 = 白酒二锅头,主要是指“ 红星二锅头”和“牛栏山二锅头”)哎,那瓶黄酒不知道多久了……/12348上面这篇文章 可以给想入行的独立游戏制作人一参考,也可以给不了解游戏制作的吃瓜群众做个知识普及……诸位有时间,停下来片刻,去陪陪父母吧,尽尽孝心!别忽略身边人!

无主墓地(Tomb Without Master)

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-RunIdw 密码:mox1我们小团队的第一尝试性游戏,做的比较小,我个人是负责VR方面的连接的,……游戏特性: 第一人称的射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

命运线(Fateline)

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白天的时候,阳光照下来,内心的阴霾冰消雪融,我们可以和朋友们嘻嘻哈哈,无所不言。……制作命运线的初衷很简单,我希望能有那么一人,不知道他是谁,不知道他长什么样,但我可以在繁忙的生活间隙中找他说话……对我而言,当命运线制作完成时,这个人已经出现了,而要不了多久,我会把这个人带给你

方程:《我要完成的事》制作日志(三)

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名字定下来了,终于不再是“标题未定”啦。……“我”这个表达在汉语里有好几种含义:一是需求,“我需要”;一是欲求,“我想要”;一是道义责任;……“我完成的事”取的就同时是这三含义。呃,我是不是剧透得有点多了?

版本:Early Access


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