indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……完成虹膜 虹膜的处理已经差不多了,下面我们需要处理一下瞳孔。……完成了虹膜的视差,我们如法炮制,对我们得到的视差UV做归一化处理
indienova.com/groups/post/100705
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……完成虹膜 虹膜的处理已经差不多了,下面我们需要处理一下瞳孔。……完成了虹膜的视差,我们如法炮制,对我们得到的视差UV做归一化处理
indienova.com/groups/post/100706
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……完成虹膜 虹膜的处理已经差不多了,下面我们需要处理一下瞳孔。……完成了虹膜的视差,我们如法炮制,对我们得到的视差UV做归一化处理
indienova.com/game/azur-lane-crosswave-formidable
追加剧情2“断章 可畏” 内容・故事模式第8章・可操作角色:可畏・可招募的支援专任角色 厌战 海王星
indienova.com/game/vampire-the-masquerade-coteries-of-new-york-deluxe-edition
- 每个可玩角色都拥有特定的力量组合,不同的道德倾向,以及独特的对话属性。……怎么游玩 Coteries of New York?……你将吸食人血并拷问自己内心仅存的人性——如果不处理好自己的饥饿,内心的野兽就会控制住你
indienova.com/game/wide-ocean-big-jacket
WOBJ 是一款短篇小说游戏,包括 20 章,4 个可玩角色,10,000 字的对话以及 8 个可探索区域
indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……幸好好了,不然我还不知道怎么改
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34082
当我想清楚一些代码框架怎么设计之后,未来还会捡起来。除此之外,把攒下的三百多章的《道诡异仙》看完。……“从背面看他身穿青蓝色道袍,簪发戴冠,两鬓白发,看起来十分的仙风道骨……背影一转身,虽然心中早有准备可李火旺的瞳孔还是被惊的微微一缩……文档已经写得差不多了,目前需要设计一些Build的联结效果,主要还是看看矩阵的数据怎么处理
版本:Early Access
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