indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
我们参考了很多游戏的移速设计,走的移速设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……以《七夜》来说,前五章节的主要场景在室内,室内场景一般不大,角色快速的移动会发生频繁的场景碰撞,这种体验无疑是糟糕的……上面说的是基础移速,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移速都有各自的设定,并且移速的改变也意味着移动动作
indienova.com/steam/game/1844380
Warhammer Age of Sigmar:Realms of Ruin》即可获得:“先锋”个人档案自定义素材集……,其中包含专属头像、头像框、横幅和横幅图案最多可提前 3 天解锁4 款可替换的英雄皮肤“豪华版”个人档案自定义素材集……• 丰富多彩的多人模式:加入跨平台的 1v1 或 2v2 多人对战比赛,与人类、AI 自由组队、一决高下
indienova.com/groups/post/100699
对,就是那款白鼬废话很多,打牌颇为上头,但本质并非一款打牌游戏的邪恶冥刻。……4、产品宣发内容的定制服务,包括但不限于PV,动态漫、宣传片,LOGO,海报,甚至是游戏内的美术素材协助……研发团队如有兴趣可加V:aakkqqjj678详聊
indienova.com/u/homemade/blogread/3444
我们正在策划一场更好的更新。如果你想参与任何相关协助。请联系我们。这款游戏需要各位的帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时制!
indienova.com/groups/post/1427
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indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33856
五月份我做的推进流程的工作不是很多,主要大部分时间花费在完善第五章,重构第六章早期地图,以及一些人物素材的制作……地图重构和之前一样,现在看好久之前设计的东西一定是不满意的,所以我对第六章地图进行了重构,花费了一些时间……,留更多的时间进行开发,因为人的精力是有限的,特别作为个人独立开发者,忙开发之外的事情多了,就意味着开发时间必定少了
indienova.com/game/mingtuzhijing--game
明途之境是一款仿即时的回合制 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合制游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合制, 主角的技能和怪物,……, 甚至会觉得需要手速
indienova.com/game/olaguna-chronicles
《Olaguna Chronicles》是圣痕-奥拉古纳编年史的第四章节《命运启示录》的上半部,讲述发生在奥拉古纳……富有挑战性的回合制战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。3.……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快
indienova.com/u/maxalex/blogread/29149
(不过这个选项对第二章剧情有所影响喔)完整的游戏剧情共包含三章内容日后发布的第二章中将会揭开大部分问题的谜底还请期待……由于篇幅所限 画面素材的详细Credit将会在发布页贴出在此先向所有使用到的旧照片作者表示感谢!……音乐我们采用了P1上授权素材推广中的众多音乐素材其中采用曲目数最多的站点是 Dova-S 和 Hurt
indienova.com/groups/post/100496
(不过这个选项对第二章剧情有所影响喔)完整的游戏剧情共包含三章内容日后发布的第二章中将会揭开大部分问题的谜底还请期待……由于篇幅所限 画面素材的详细Credit将会在发布页贴出在此先向所有使用到的旧照片作者表示感谢!……音乐我们采用了P1上授权素材推广中的众多音乐素材其中采用曲目数最多的站点是 Dova-S 和 Hurt
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