vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……以《七夜》来说,前五主要场景在室内,室内场景一般不大,角色快速移动会发生频繁场景碰撞,这种体验无疑是糟糕……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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Warhammer Age of Sigmar:Realms of Ruin》即可获得:“先锋”个人档案自定义素材集……,其中包含专属头像、头像框、横幅和横幅图案最多可提前 3 天解锁4 款可替换英雄皮肤“豪华版”个人档案自定义素材集……• 丰富多彩多人模式:加入跨平台 1v1 或 2v2 多人对战比赛,与人类、AI 自由组队、一决高下

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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对,就是那款白鼬废话很多,打牌颇为上头,但本质并非一款打牌游戏邪恶冥。……4、产品宣发内容定制服务,包括但不限于PV,动态漫、宣传片,LOGO,海报,甚至是游戏内美术素材协助……研发团队如有兴趣可加V:aakkqqjj678详聊

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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我们正在策划一场更好更新。如果你想参与任何相关协助。请联系我们。这款游戏需要各位帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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我们正在策划一场更好更新。如果你想参与任何相关协助。请联系我们。这款游戏需要各位帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》五月开发日志

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五月份我做推进流程工作不是很多,主要大部分时间花费在完善第五,重构第六早期地图,以及一些人物素材的制作……地图重构和之前一样,现在看好久之前设计东西一定是不满意,所以我对第六地图进行了重构,花费了一些时间……,留更多时间进行开发,因为人精力是有限,特别作为个人独立开发者,忙开发之外事情多了,就意味着开发时间必定少了

明途之境(明途之境)

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明途之境是一款仿即时回合 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角技能和怪物,……, 甚至会觉得需要手

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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《Olaguna Chronicles》是圣痕-奥拉古纳编年史第四节《命运启示录》上半部,讲述发生在奥拉古纳……富有挑战性回合战斗(每个关卡都有不同目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。3.……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之

MaxAlex:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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(不过这个选项对第二剧情有所影响喔)完整游戏剧情共包含三内容日后发布第二中将会揭开大部分问题谜底还请期待……由于篇幅所限 画面素材的详细Credit将会在发布页贴出在此先向所有使用到旧照片作者表示感谢!……音乐我们采用了P1上授权素材推广中众多音乐素材其中采用曲目数最多站点是 Dova-S 和 Hurt

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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(不过这个选项对第二剧情有所影响喔)完整游戏剧情共包含三内容日后发布第二中将会揭开大部分问题谜底还请期待……由于篇幅所限 画面素材的详细Credit将会在发布页贴出在此先向所有使用到旧照片作者表示感谢!……音乐我们采用了P1上授权素材推广中众多音乐素材其中采用曲目数最多站点是 Dova-S 和 Hurt

版本:Early Access


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