奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏音频使用什么播放器验收?

indienova.com/u/maozhua/blogread/29933

音频格式选择 mp3格式文件,在游戏研发引擎是无法实现无缝播放,因为mp3格式被程序释放内存后,……会产生数据文件bug, 这些数据头会形成空白,所以引擎播放mp3会出现卡顿甚至戛然而止现象。……游戏中无法循环怎么

死亡禁地 2(死亡禁地 2 The Dead Zone 2)

indienova.com/steam/game/3094560

给玩家朋友们一封感谢至游戏开发以来,我们没有资金,没有赞助,没有人手,有只是对单机游戏热爱努力和制作诚意……在游戏我们尽可能为大家丰富游戏玩法,打磨细节,增加可玩性。……但同样带来的程序和工作量就陡然增加,没有外援帮助,也没有任何额外技术支持,所有的程序和问题都靠一个人艰难制作和修改

诺娃独立游戏通讯 2021-#18

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小小身躯有着一个大大梦想,他要成为最伟大冒险者。……/u/bobflame/blogread/28494米斯特角色设计来自:极上研制作编注:极上研制作组这一周发布了多张角色设计图片……资深后台程序转 Unity 程序,寻求项目练习来自:Unity 2D 开发小组会员:开河,河开也本人资深后台程序

女巫与六便士(the sibyl and sixpence)

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这次为大家带来一则,长度在20分钟左右的小故事。故事讲述了有关王子和女巫爱情故事。……“你知道,写下这样故事并不会有多容易。”“就好像从装满钱币扑满拿出所有的六便士。”……制作名单:脚本:夜神不说话美术:次韵和程序:汪汪,夜神不说话其他:夜神不说话特别鸣谢:トリアコンタンProject1

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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于是有了目前核心内容:以原先炼金体系和场景中动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片……下面是找美术信息:2d3d均可,主要制作植物,少数动物人物,动作也会比较简单。……(转发自:原日志地址) gbgabyte: gbgabyte 微 程序Unity

小组帖子:招聘游戏制作人不做广撒网

indienova.com/groups/post/33686

发起:Sunny 金钰静 最近在看Indienova上寻找优秀游戏制作人,有人问我是不是广撒网?……、美术、玩家评论;3.日志中是否有自我反思:这是是极大加分项,这是优秀策划/制作人需具备核心能力,……、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要游戏制作人、我们可以聊聊、微ID:qq949113506

Unite 2019 Shanghai:Unity 和 Houdini 场景程序化工作流程

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我们可以看到右侧下方是 PDG 流程节点,我们可以非常方便在 Unity 选择每一个环节,然后来进行调度……我们会把右侧每一个模块内容,在 PDG 节点进行调度,把它们关联起来,形成一个流程。……并不是这样,其实我们 PDG 整个流程,是可以直接把制作的的美术资源,还有 DCC 生成一些贴图

啤啤鸭不卖萌:露易丝佣兵团 游戏发布咯

indienova.com/u/15044401296/blogread/26860

第一个小游戏 露易丝佣兵团 发布咯 经过好久折腾和摸索,我游戏终于做完了~由于游戏没什么名气,……需要在小程序里搜索才能搜到我qq群:1142732961欢迎大家一起讨论鸭https://www.bilibili.com

小组帖子:坐标上海徐汇,独立RPG游戏《鬼市》寻找全职程序伙伴

indienova.com/groups/post/100556

目前团队制作人、美术、策划都是全职,程序是兼职,进度不匹配,所以急需能够全职合作的程序员。……玩法、剧情、美术风格都已确定,就差程序了!……这份答案,又该往何处探寻……海报:联系方式:微:jw820977邮箱:jomanew@163.com

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

我们来自微小游戏一个团队,我们希望每个人都可以创建自己小游戏,分享自己创意,所以我们实现了一个门槛极低游戏开发工具……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……我们当前有一个社区小程序,如果你仅仅是想发社区版,则直接到上一步就可以,不需要经过正式发布

版本:Early Access


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