小组帖子:第一次被诺娃拒稿(顺便聊聊诺娃的投稿机制?)

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也提醒了,不知不觉之间也变成诺娃社区老用户了。……趁这个机会,想聊聊诺娃投稿/采稿机制。……以前在日志区读到别人的一些很好日志,常常不敢评论,心想,“过几天这篇日志就会发到文章区了吧,到时候再发评论吧……UV 还蛮高,很多人每天都来瞧瞧首页),包括:文章、首页内容推广位、24h、信公众号以及每周通讯等等

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎选择是cocos,目标是打算发布信小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群里有位dalao……做过信小游戏,想至少用cocos遇到我解决不了问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……,也是对自己精神力考验,因为做过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东做不到怎么

小组帖子:2 年经验程序,接受两种发电方式。

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年多 Unity 经验,游戏开发经验共计 1.5 年钱发电:6k / 约每月工作量,但不做明显换皮半发电……Q :2161244879ps:曾被魔怔策划给迫害过,干了一个多月告诉卖出钱再给报酬,他还知道有自己独游要养……(不会同时做自己独游)

疯王子:免费的都是烫手山芋

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就说不行,他做不好,需要重新做。如果是这样,免费的我也不会用。……真够可以噢,是谁信誓旦旦要帮人免费做,免费做就代表别人一定要把你做东西当个宝?必须满意?……态度,好像别人跟捡垃圾乞丐一样,得必须吃你扔面包?莫欺少年穷!

米乐:纪念下今天是我第一款游戏《不充钱还想过关的坦克大战?》发售的日子 2021.12.16

indienova.com/u/zxkmile/blogread/29980

纪念下今天是第一款游戏《不充钱还想过关坦克大战?》……非常感谢他们.....看夜神视频让我知道了很多坑要路过,和猫猫联系让知道很多开发故事是我的精神支柱……,尔西工作规划和他对事物看法让收益匪浅

小组帖子:LD45: VII

indienova.com/groups/post/33525

操作:移动:↑/↓/←/→Q - 可以切换视角看到其他关卡R - 重启游戏https://ldjam.com……有通关和留言。……[89]Butter: @Justus#1 哈哈哈 谢谢你呀 也玩了你游戏,手感很不错

小组帖子:有谁用houdini的吗

indienova.com/groups/post/101822

发起:zzm88 在边做边学,作为特效 动画和关卡工具。……加了一些q群,但个人更喜欢bbs,求推荐氛围好中文社区 bnfan: @zzm88#0 可以加我聊聊……这就去看@bnfan#1 加过了老哥,在群里

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志NO.5 从VR行业报告到《堡垒之夜》到VR游戏

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10970

然而最近一款游戏却悄悄地超越了《绝地求生》,OK,聪明读者又知道了,这是《堡垒之夜》。……爱回顾读者们已经知道了《黑鲨行动》在VR市场做法了,拉其他人一起玩啊。……;与实际情况结合,优化玩法,保证质量,给初始用户继续玩以及推荐别人理由

小组帖子:程序寻找独立游戏团队

indienova.com/groups/post/103058

发起:龙傲天 本身是已经完整做过两个独立游戏项目,已上架steam,所以还有没有团队需求人呀Q:1124129891

笔厘式考试:开发新征程

indienova.com/u/bilishikaoshi/blogread/29204

上半部开发只有三四天,而刚入手这个软件也只有三四天,刚做游戏,想不切实际,做也不怎么样,但是一开始并没有注意到……,直到后面慢慢看了教程,才知道了自己肤浅,还有游戏烂,决定下半部剧情弄认真点,别那么随意了

版本:Early Access


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