小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作模式?

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还是干脆雇佣?……有点儿疑虑,毕竟大家都是梦想我的梦想是制作自己心目中游戏,但我不太想把自己梦想妥协成“大家梦想……”,又觉得不该奢望队友愿意为我的梦想发电-_-||自己做能力有限,肯定还是要找队友,希望大佬们能给我一些建议

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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作者提交了他回答,不管是否被说服,我们乐于刊载了全文,这也是 U-ACG 海纳百川,鼓励跨界思考与创作练习主旨……道”之中,不断地生成变化,于是这建构出了,“道”与“世间万纵向二元关系,而“目的是要“回归……但是,这样是真的达到“永生”、“不老”?

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……其实上面这个草稿自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学

游戏历史上的今天:《圣斗士星矢黄金传说完结篇》

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而在关卡最后,玩家见到所在宫黄金圣斗士时,游戏会进入特别的战斗模式,一点点像回合 RPG 中战斗感觉……P.S 本作有一个初始生命值小宇宙全部 999 密码,如果你觉得难的话可以搜索试试这个秘籍。……小时候借别人攻略书手抄密码,结果平假名似乎抄错了几个导致不好用,翻来覆去猜测正确密码回忆也算是我的童年阴影之一

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

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身边没什么朋友,放假了都是自己一个人孤独待着,想过改变,但是却已成习惯。……缅甸小勐拉皇家国际赌场:15331659933v同号就当要走时候,迎面走来了一个女生,身着一身白色羽绒服……她浅浅一笑说,没,就一个人,不知道干嘛,就出来到处走在。叫江洛,你呢?回到,林夕

【采访】与《浪痕:回忆密码》开发者 Somi 的对话:作品中的自我表达

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但是,是个利用业余时间做开发者的人,投入精力和时间都很有限。……游戏中视频影像以及照片,也都来自我本人和我家人,为了切合游戏风格,也为了隐私,进行了一些旧和模糊化处理……简单聊聊对这个系列看法么?

小组帖子:独立游戏制作ing

indienova.com/groups/post/102290

战斗为2D横版回合战斗,引擎使用是unity,游戏风格比较黑暗,较为硬核,本人也是暗黑地牢忠实粉丝……demo也更快完成,在完成后我们会开启众筹,期待各位玩家游玩我们作品,如果能给出些建议的话那就非常感谢了……Nakamura Kaito: 你好 我有兴趣 但是本人没办法申请 QQ 但是微信 不知道能不能沟通一下

Ghost Village

indienova.com/steam/game/2185810

他们递给我一张祖母家的照片就离开了,去面对其实没有必要冒险。……他们递给我一张祖母家的照片就离开了,去面对其实没有必要冒险。……幽灵村是一个迷人游戏,许多任务需要完成。游戏分为几个级别,以一周中几天为单位呈现

【风农翻译】开始画像素画 #4

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使用照片参考我们做个练习,来画一下这个照片:首先新建文件,是 48 乘以 48 画布,AAP-……你能看出我的设计里很多自由发挥,把姿势修改了一点,删掉了镜面高光,把娃娃画更像个蛋一样。……如果颜色不是很强烈,或者距离光源很近的话,平面也可以渐变。不过尽量避免这种,或者把变化做到最小

《诺亚的困境》开发日志 #5:海上的百年孤独

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当然,叛逆心理只是理由之一,动物长得歪瓜裂枣,神情或紧张或严肃,也是为了配合本作的世界观——熬过大洪水还活下来动物……一天,出门逛古书店,偶然发现了一些古早摄影集,里面有些照片很适合作为背景,于是来了灵感。……许多背景是基于这些书里照片创作

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