ayame9joe:2017 年 8 月游戏日记

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“这样的声明有用吗?玩家可以被这样的声明推到距离之外吗? 在形式上。……8.22好像 Lieve Oma 之后很久没玩过类似的让我蛮感动的作品?……所以观战的某只非玩家也说,“游戏也太简单了吧。”进阶的所谓“技巧”其实也是非常**直觉**的

会员:meen22

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本科时在畅游的移动事业部的客户端组实习过。参与了移动游戏特效的开发。使用的引擎是cocos2dx

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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俠盜獵車手 5, GTA V, GTA 5, 그랜드 테프트 오토 V, グランド セフト オートV,……在终极的 Grand Theft Auto V 体验中尽情探索迷人的洛圣都和布雷恩郡。……包含 GTA 线上模式,这是个充满活动且不断演进的 GTA 世界,而且现在可让最多 30 名玩家共同进行游戏

小组帖子:[制作分享]跳跃的小技巧:贴墙跳

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角色就可以提前进入起,在到达平台上的时候就可以无缝前行了。……同时解决了另一个问题:当角色需要爬墙的时候不会立刻吸附在墙上。……如果我们采用直上直下的贴墙跳方案,在跳起的一瞬间角色就会进入爬墙状态,其结果是角色根本没跳起来,而是在地面高度爬了墙,并因为角色处于地面导致立刻解除爬墙

九千年前(9000 Years Ago)

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* v0.2 土地交易:可以购买任意一块土地,只要你的金币充足。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们准备制作“世界改造计划”

散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

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起初计划做一个回合+格斗的roguelike卡牌游戏,但是有两点是没想到的。……之前一张卡的数值结构就是费用攻击防御三个维度(之前因为懒不想做的太麻烦),多加了几个维度之后,真就逻辑自洽了……其实就是把荣耀战魂跟只狼里的数值维度往里塞一塞),而且相比做roguelike所需的丰富度要求也下降了,设计个几十张卡就已经够用,玩法突然就能用了

合成情人(Synthetic Lover)

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在未来社会中扮演生物科技所的仿生仆人,克服人类身分的考验!……在 2066 年,生物科技所的仿生人占据了大量的劳力市场。……特色: • 在视觉小说中探索生动的未来世界!• 做出关键的抉择,导向 7 种不同的结局

动物球(Ball Animals)

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用你圆圆的肚子弹飞别人吧! 动物球的故事背景 动物球是一款十分欢乐的本地多人派对游戏。……游戏为积分,第一个获得三胜的玩家将会获得最终胜利!……虽然游戏的氛围看起来是欢乐搞笑的,但背后的故事却不是美好的:为什么不同物种的动物会来到同一个地方战斗并且尝试留到最后呢

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架……即使难度再低也只会敷衍中断游戏草草结束,他们的评价也总是在浅于表面的体验中得出的,喜则留,不喜则走,这是我现在对游戏的原则

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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超写实棒球 II 的续作,除了变成 3D 平台动作游戏之外连主角都变可爱了◎ 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

版本:Early Access


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