我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

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1.修复了第一人称上车没有头盔bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好后果

闪闪金元宝:翻译:如何为平台游戏设计关卡?

indienova.com/u/skywalker/blogread/22808

这只是一个指导方针,包括从最初想法到最终的可游玩阶段步骤。这篇文章不着重于日程安排。……认识破坏场景。找到第一扇锁着门。找到第一把钥匙打开锁着门。拉动操纵杆以启动移动平台。……复制特殊元素草图时,可能会对他们稍加更改(例如,更改大小,水平翻转)

StormSunCC:Godot学习随笔

indienova.com/u/stormsuncc/blogread/11492

Vector2() is false")# 打印输出 Vector2() is false代码中控制物体显示隐藏显示……visible = true隐藏 visible = false继承节点gd类extends "res……://characters/character.gd"##快捷键F 居中选取对象V 更改pivot至当前鼠标位置

重生旅人(Revita)

indienova.com/steam/game/1175460

攀登一座阴云笼罩时钟塔,穿过妖孽丛生房间,击败强大头目,寻回你失去记忆。……,还能更改辅助瞄准强度。……总之,怎么好玩就怎么来。在一条地铁线路中摸索前进,消灭盘踞在那里怪物,并与多位角色精诚合作

The pheonix:游戏开发日志01

indienova.com/u/exhard/blogread/26972

毕竟目前来说这个游戏制作人员名单应该只有我一个人的名字,不能没有明确目标。……更接近于,是将《空洞骑士》地图上追加大量互动细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己想法。……虽然,我shader也写得不怎么样。 要如何推进游戏制作: 最后,就是游戏进程制作了

翻译:如何为平台游戏设计关卡?

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这只是一个指导方针,包括从最初想法到最终的可游玩阶段步骤。……这只是一个指导方针,包括从最初想法到最终的可游玩阶段步骤。这篇文章不着重于日程安排。……复制特殊元素草图时,可能会对他们稍加更改(例如,更改大小,水平翻转)

轮回塔(Revita)

indienova.com/game/revita

攀登一座阴云笼罩时钟塔,穿过妖孽丛生房间,击败强大头目,寻回你失去记忆。……,还能更改辅助瞄准强度。……总之,怎么好玩就怎么来。 在一条地铁线路中摸索前进,消灭盘踞在那里怪物,并与多位角色精诚合作

拼图屋:奇幻(House of Jigsaw: Fantasy)

indienova.com/steam/game/2649620

从古老精灵城市到巨龙守卫巢穴,智慧和创造力将成为您最大财富。……从古老精灵城市到巨龙守卫巢穴,智慧和创造力将成为您最大财富。……探索现实之外世界多种谜题选择最多切割 1000 块 不同边缘切割更改背景颜色不可思议缩放在社区页面上与玩家比较您时间分数

吸血鬼与下午茶(吸血鬼与下午茶 Vampires and Afternoon Tea)

indienova.com/steam/game/2741060

跨越死亡,达成结局乙女向视觉小说,女主名不可更改,无成就系统文本量约为6万字左右,可攻略角色两个,结局有十几个左右剧情简介……:在森林迷路少女塞西莉被神秘男子凯尔收留,请在12天内努力探索这座房子秘密,否则可能会迎来悲剧结局……出场角色:本作之前有网络发布免费作相比免费作,steam版增加了后日谈,搜索下载免费版后,再考虑是否购入本作请勿录制后日谈内容玩家交流群

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……游戏特性: 短平快,画面精致单机端游 开发团队: 火 - 全部

版本:Early Access


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