GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……在游戏立项的时候要清楚制作这个游戏的目标是什么什么目标是最重要的,什么是次要的。……项目指导合作请联系微:18698874612

用色彩叙事——《一只乌鸦的独白》

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如幻似梦是天空,是新叶,是易逝的绚烂再唤你的名字,却发现阒然无声树会冒出新芽吗你会从画走出吗沉默是沉默的应答……---------我们应该都发现了刚刚提到的问题,那就是:为什么离开时,除了天空和水面,砖墙也失去了颜色……答案就藏在那片粉红色的心形花瓣

Sign:精灵之息6

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在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……虽说以撒如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒的优点在于没有强力道具也能让人一遍遍的不停进行游戏。……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……:一种是我们熟悉的偏白色高光颜色,强度也略高;另一种则是比头发固有色明度和饱和度略高的高光颜色。……那么,什么是 Kajiya-Key 模型?

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……:一种是我们熟悉的偏白色高光颜色,强度也略高;另一种则是比头发固有色明度和饱和度略高的高光颜色。……那么,什么是Kajiya-Key模型?

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……:一种是我们熟悉的偏白色高光颜色,强度也略高;另一种则是比头发固有色明度和饱和度略高的高光颜色。……那么,什么是Kajiya-Key模型?

疯狂赛车(CrazyCar)

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这是什么?四种颜色,四个场景,四辆赛车。这是游戏,更是艺术。游戏的每一分每一秒都会让你感到完美。……我们使用了先进的仿生学人工智能系统,游戏每一首优美的世界级名曲都是由它弹奏,音符传进耳朵,感受最美好的韵律……沉浸在这款游戏的海洋,它能激发你无穷大的潜能,与你的内心共鸣。现在,它来了,这就是未来

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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我要拿回去…”一名留着鼻涕的小孩开始抚摸尸体的脑袋:“天天都要逼着我学一些我不喜欢的东西,真想知道他们的脑子装的是什么……再比如,你去问某些官员问题,你只能跟他们说:“我们该说些什么,说多少合适?”……通过置换颜色与替换模型来反拟真,从而使游戏的血腥感与恐怖感消失一大截,确实跟大部分恐怖向游戏背道而驰

她还记得毛毛虫(She Remembered Caterpillars)

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游戏发生在一个变幻莫测的世界,这里有扭动的毛毛虫、色彩鲜亮的小改们和拥有生命的建筑物,玩家将会在游戏的过程中旁听到一些对话与内容……其中的角色们都是什么人?这些小改们究竟又在这个梦幻般的世界什么呢?……多达40关挑战脑力的谜题,每一幕关卡都带来新元素或新颜色

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……zhuanlan.zhihu.com/p/79183044术语:fragment shader:处理每个像素的绘制颜色……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

版本:Early Access


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