116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结

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学习 GMTK Jam 的风格总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的

灵魂根源(Spirit Roots)

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很久以前,在一個很小,但顯然又非常好戰的星系邊緣地帶,武裝衝突在星系中的居民間肆虐上百年時間。……那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?我們去看看吧!

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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休闲竞技产品有一的弱势,用户留存率和付费率相对较低,可以看做是薄利产品。……作为一家上市公司,电魂本身的资金和研发团队的积累都已经达到了一水平,我们有足够的信心一款接一款游戏的下去……主持人:对于二次元领域,电魂是如何打算的?孙磊:目前电魂在二次元领域也布局多款产品

Extreme Soccer

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“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供一个3 VS 3场比赛的兴奋。……■3v3队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩!■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装

劲爆足球(Extreme Soccer)

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“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供一个 3 VS 3 场比赛的兴奋。……■3v3 队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩! ■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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针对不同的场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一程度的影响。……18张各不相同的游戏场景,并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素·区别于传统的动作游戏,具有一的格斗特性的战斗机制……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

无有时代:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……嗯……还需要一的探索

浪迹三国(浪迹三国)

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游戏简介 -这是个古代回合策略游戏 -透过各个生活技能来养活自己 -打败敌人,获得实战经验,增强自己的实力……,行走江湖 -每个动作都将影响主属性跟生活技能经验的增加 -官位越高,在城市能做的事情越多,需要一的官位才能开始接触军事……每个城市拥有不一样的天然资源可以挖-游戏里可以跑商,投资期货,投资房地产等等各种赚取银两的途径-不一样的的武器装备鉴定系统

幻世激战(WW Fantasy)

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幻世激战这款游戏是在 2014 年由个人开始开发的,2016 年开始测试,当时测试完善 26 个角色……第二次测试是 2016 年 5 月份,第三次测试在 8 月,开服一年有五六千人玩过,但是当时美术资源不过关,不能上线……,于是就开始找美术后来资金不足,就停止开发了,我们虽然也想恢复开发,但无法解决人员资金问题,因为游戏行业上班本身压力就很大

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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— 自学像素画与 GameFeel 加强《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定发售日期目前基本定了在……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……,还是先从关卡来积累初步的经验

版本:Early Access


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