indienova.com/u/asukalin/blogread/9585
)事件,实际上是个试图以卡通图示形式论说“舆论之恶”的视频。……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么办?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?……引入话题,又是正确的吗?好的吗?善的吗?合理的吗?人们应该以一种便利的方法去评论世上的事件吗?
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅制最要命 notlsd: 生气!……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/game/circle-empires-tactics
在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手的预判? 战术大师能制霸战场。……使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图
indienova.com/u/lwt168/blogread/11925
在单元格预设体上加上碰撞器,然后在鼠标点击时确认是碰到了那个格子,再从格子的脚本里提取坐标,返回到管理程序里……【改】直接用一个大平面碰撞器来获取点击位置,在通过程序计算出点击的是哪一个格子这样修改之后,单元格预设体上就不用设置碰撞器……,不再挂在飞船预设体上,这个更符合数据—模型—显示的思路【后续】加入关卡加载功能,以及更多的飞船
indienova.com/groups/post/2083
那么,2018,你的游戏坑能填上吗?……戳我调戏钥玩上的二哈!……,感觉进展还算顺利估计…啊不,希望,今年能做完,毕竟两个上班族定下的日程计划就和小学生放暑假第一天定的暑假作业安排一样没啥意义有人知道怎么凭空制造
indienova.com/steam/game/2871480
灵梦和魔理沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔理沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一定策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/25362
喜欢蹲点购买的玩家,可以在当天定个闹钟了。至于游戏有没有预售?……参加过19年北京核聚变的玩家一定不会忘记当时的【无常难度】。……擅长法术攻击辅助步遥战斗,虽然谈不上强力,但也能帮助步遥化解不少战斗中的困局
indienova.com/u/todd/blogread/2979
主要针对玩家集中吐槽的新手引导,bgm,编辑器修改 由于前段时间事情较多,这次的修改比较滞后。……V0.4版本更新1.新手引导增加文字说明2.替换一首bgm3.增加设置界面4.编辑器增加撤销,重做,音频……5.其他小细节修改后续更新计划1.挑战模式改随机2.随机模式优化,尽可能做成每次随机的图案能看出东西3
indienova.com/groups/post/29872
gd脚本会用点不方便,于是我改造了notepad++ 的自定义语言,增加了gdscript的支持,包括自动补全与语法高亮…….以下是两个放进notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后的节点名吗
版本:Early Access
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