indienova.com/groups/post/100737
发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度……直接上开发视频吧,文字就不写啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746
辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新的;B、放弃媳妇,找个新的;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
游研社有篇文章上介绍了小岛离开科乐美之后谈《死亡搁浅》的文章,当时《死亡搁浅》的引擎都还没定……文中提到小岛表示……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分
indienova.com/groups/post/99621
发起:啤啤鸭不卖萌 露易丝佣兵团在微信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大…….还有很多的想法还不知道要怎么做,不过我会坚持更新这个游戏的!……(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/v-rising-legacy-of-castlevania
该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……坐在一个投射力量的王座上,只有高耸框架两侧的巨大蝙蝠翅膀所遮蔽。……一件客制化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺
indienova.com/groups/post/101520
发起:Team_Bug 最近开发日程比较忙,都没时间写开发日志了现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近的开发内容……1.这几天制作的宣传视频 2.给角色设计了几个剑技3.设计了一些技能4.场景设计视频版的开发日志 (转发自……:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101521
发起:Team_Bug 最近开发日程比较忙,都没时间写开发日志了现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近的开发内容……1.这几天制作的宣传视频 2.给角色设计了几个剑技3.设计了一些技能4.场景设计视频版的开发日志 (转发自……:原日志地址)
indienova.com/u/compasslg/blogread/21456
整体过程比较顺利,晚上写代码开始有点烦,就用sketchbook鬼画符般的开始制作卡牌图案。……来读取text文本,但Build出来以后无法找到该文本的地址。……这些问题与遗憾都导致游戏的可玩性有一定程度的降低。但不管怎么说,这是一次很好的经验
indienova.com/steam/game/2642220
你是否曾经幻想过,自己能够在这个世界上扮演不同的角色,或者是作为勇者保卫这个世界,或者是作为恶人毁灭这个世界……也许那个无关紧要的选择将会改变神选之地的一切.....易上手的战斗简单容易上手的回合制战斗!……没关系,按下键盘上的按钮同样能达到效果!遇到打不过的敌人怎么办?
版本:Early Access
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