indienova.com/groups/post/30261
发起:方程 我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S的标题logo图是多么让人心糟。……也许是因为我不是P5的粉丝,对P5是完全的陌生,P5S的logo才会引起我这么强的反感吧。……但也难免会悄悄地希望……P5S能够像FF15那样,通关之后会给我换标题logo
indienova.com/u/homemade/blogread/3444
V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合制+……即时制!
indienova.com/groups/post/1427
V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合制+……即时制!
indienova.com/steam/game/800710
また、マウスカーソルを使用して方向を設定します。...........................……Tryck på vänster mus för att skjuta.……v tomto městě.
indienova.com/groups/post/102333
本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了AI做图,……但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向可联系v
indienova.com/u/maousama/blogread/2148
在这些地牢游戏中,他们每一层都有一个角色最初所在房间(初始房间)所以这里我们先定个小小目标创建初始房间……第一步,初始化地图:第一步主要是创建一个一定空间大小的房间。……,循环创建10个1房间for(int p = 0; p < 10; p++){level.CreateNextRoom
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35306
玩家可以通过特殊工坊内的“特殊制作:杜卡迪”进行制作“PanigaleV4 S” 特殊载具皮肤,“Panigale V4……另外,玩家还可以通过收集“升阶包”和 “物资箱包”中的“杜卡迪代币”来获得这款“Panigale V4……在抵达出生点后到乘上飞机之前的这段时间内,玩家可以使用该集装箱
indienova.com/game/diabotical
和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛。……每位玩家每一轮有 2 条命,出生时拥有完整装备。每一轮结束时,玩家将移动到不同的竞技场。……轮次游戏模式,玩家出生时拥有完整装备,但随着死亡次数越多,重生时间就越长
indienova.com/game/transistor
《晶体管》将回合制的战斗元素,完美融合进快节奏的动作体验、强烈反馈的游戏操作、以及丰富气氛的故事叙述之中……主要特色 ◎ 来自《堡垒》团队打造的全新世界 ◎ 用上千种技能组合配置出强力的晶体管◎ 即时战斗与回合制战略模式融合……◎ 活灵活现全 1080p 的手绘美术风格◎ 随剧情发展动态变化的原创音乐◎ 共计数小时的语音创造出深邃而富有气氛的故事
版本:Early Access
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