indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27332
类似于超级玛丽里的那个小马扎。……在create事件里,增加一个跳跃力度jump_force,值为6;在step事件里,填写下面的代码if……在create事件里,写上speed=2在step事件里填写下面的代码if(place_meeting
indienova.com/game/propnight
《Propnight》是一款基于物理引擎的 4v1 多人捉迷藏游戏,融合了经典恐怖生存游戏的玩法。……扮演幸存者逃出生天 • 变成椅子、玩具或周边的任意物品• 自定义和选择适合你的个人策略的特殊能力• 运用各式各样的道具和独特的能力
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26970
继续在obj_controller的Draw GUI事件里,添加代码。……填写下面的代码draw_set_color(c_black);draw_rectangle(0,0,room_width……room_width-100,10,"X"+string(lives));运行游戏,效果如下最上面的黑色框里
indienova.com/u/wb-3922187702
微博:程诚成城cheng康
indienova.com/steam/game/2346390
《Where is my cat》》 是一款模拟在荒废医学院中当看门人,并日常到处找自己猫咪的恐怖射击游戏……荒废的医学院大楼、阴森的走廊、血迹斑斑的实验室……每一处都充满了危险和未知。……,并揭开医学院背后的恐怖秘密
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢
indienova.com/u/emptystomach
诚摸。 微博:空腹的曾加贝
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