磨难之间 / SUFFERING

indienova.com/steam/game/1151620

有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高的RPG回合独立游戏。……我们会在推出正式版后,继续制作并推出更多轮回,这些追加轮回为免费内容,由于我们仍不知道磨难之间的核心玩法与拓展机制是否被大家所认可

磨难之间(Suffering)

indienova.com/game/suffering

有人说回合已经过时应该放弃...……而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏。……我们会在推出正式版后,继续制作并推出更多轮回,这些追加轮回为免费内容,由于我们仍不知道磨难之间的核心玩法与拓展机制是否被大家所认可

知识体系(11):核心机制的衡量标准

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-11/

模型的广度衡量广度就是有多少种手段解题,如果一直用一种手段解题,长时间下来必然很无趣。……比如这个关卡就会优先狙击塔,克制绿圆和橘方敌人,黄三角可以在 3~4 波再造散弹塔。……前期塔的练度不高,如果局外养成没解锁直接建造 4 级散弹塔,立刻解锁对空技能,就需要防空塔,而防空塔的适用范围小

销毁完成(Razed)

indienova.com/game/razed

一切游戏内容都围绕跑而生。……但是务必注意,主角并不难无限消耗能量,一旦充过低,你就会和你的鞋子一切在轰隆一声爆炸中化为乌有…………停不下来的奔逃穿过 60 个动态关卡,跨越六个不同的独特世界,每个世界都拥有标志性的视觉风格,可解锁能力以及扣人心弦的

僵尸猎人:D-Day(Zombie Hunter: D-Day)

indienova.com/game/zombie-hunter-d-day

即便活下来也只有片刻的喘息时间。下一堆殭尸已经蜂拥而至! 随着时间流逝,紧随而至的殭尸变得更加强大!……无论是在殭尸防御模式中看看自己坚持多久,亦或是在试用武器模式中见识一下武器的威力,享受不同的游戏模式吧

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势是没办法闪避或者反击的,所以可以说架势是影响接下来行动的基础

霸王龙游戏(T-Rex Dinosaur Game)

indienova.com/steam/game/2263710

如果你足够好地跳过仙人掌,那么你想玩多久就玩多久。 这片沙漠是无边无际的

能量循环(Energy Cycle)

indienova.com/game/energy-cycle

办到吗?……爱玩多久就玩多久

冲动(Impulsion)

indienova.com/steam/game/811270

在挑战模式和通模式里仰望排行榜吧!挑战你的朋友,挑战网络高手,挑战自我!……充满挑战的关卡,提供许多小时的游戏内容有着幽默对白,引人入胜科幻背景的故事模式在Steam排行榜上挑战全世界玩家……...或者好友的成绩为想要挑战自我的玩家添加了内置计时器的通模式

生物公司:救赎 + 十字路口酒店医生和调酒师捆绑包(Bio Inc. Redemption + Crossroads Inn: Doctors and Bartenders Bundle)

indienova.com/game/bio-inc-redemption-plus-crossroads-inn-doctors-and-bartenders-bundle

救赎是一款复杂的生物医学模拟器,您可以在其中做出生或死的决定

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)