旅行恋恋(旅行恋恋 ~ Koishi Navigation)

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她前进的步伐一都不停,道路在她脚下不断地向前延伸……她,就是古明地 恋。……生命值饱食度饮水度体力值理智值生命值会在高饱食&饮水状态下缓慢恢复,但是一旦饱食/饮水任一归零,生命值就会持续下降,战斗完毕后记得及时回复哦……【姑且算是开放世界探险】 无缝但又有缝的大地图,原地踏步式的图模式,但是恋恋怎么可能在一个地方老老实实呆着

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

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rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190……: 成都亿安嘉梦科技有限公司Mob :13688192011Q Q :295778513主营业务:原画

小组帖子:2017年万圣节像素趴!!!感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”微信群,Trick or treat!!! ​​​​

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感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”……微信群,Trick or treat!!!……200x102),不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚,文件发我Q179948989

白石洲往事(Story of White Stone State)

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游戏正是在这些地方展开故事 Q:游戏地点为什么是白石洲A:一是游戏作者曾居住于此俩年多,非常熟悉此地,……游戏为什么不做一个巨大地图?……其他相关问题和建议可以到官网、QQ 群和博:博:https://weibo.com/1429986584QQ

Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 微信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我是

Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 微信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我是

小组帖子:【有偿招募程序小伙伴】2D剧情向卡牌游戏

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三人独立游戏团队,之前已开发了一款Steam独立游戏并上线制作中项目类型【2D剧情向卡牌游戏】联系微信……ZY_CoLtd项目当前进度:剧情部分,编剧已完成剧情故事线;游戏性部分,框架已完成,数值设计已完成前两(……共计五);美术部分,美术风格已确定,界面和卡牌样稿预计一月内完成

月之村(Moon Village)

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在细节上又增加了攻击和草窝,结合趣味Q萌的风格和主题,让游戏妙趣横生,创意十足。……在细节上又增加了攻击和草窝,结合趣味Q萌的风格和主题,让游戏妙趣横生,创意十足。……媒体报道: 微信创意小游戏 - 【第34期】创意小游戏名单 “田园生活版大富翁、家园版飞行棋,两个玩法相辅相成

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……6.总体开发进度已经进入第五。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去博私信我!

版本:Early Access


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