跳跃之王(Jump King)

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发行日期:2019-05-03。"弹跳冒险策略游戏 - 跳跃之王: 山顶自有颜如玉!"……你有胆量去跳?现在到了紧要关头,一切都迫在眉睫!你能抱得美人归?你会到达顶峰?……◎ 前一秒还游刃有余一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!

里奥的财富(Leo's Fortune)

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宝藏。发行日期:2014-04-23。……出于某些不正当目的,小偷在树林在把我金币丢得到处都是,就像面包屑一样。……喜欢

逃离恐惧:恐怖捉迷藏(Escape Fear: Hide And Seek Horror)

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发行日期:2024-03-28。……你发现自己在一所废弃房子,被一个无情疯子俘虏了。……像影子一样潜行,收集各种工具来打开上锁盒子和藏身之处,并找到通往出口路!

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

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发起:Einsame 打扰一下大家,我是上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity编写……: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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、假如你带这一个和《刀剑神域序列之争》里一样的设备、那么、不管是手机里面的功能还是电脑上功能、我相信在那样设备都是可以实现……、而这样设备距离我们真的远?……、那么我们实现了耗能以及云存储和计算后、上面我所说设备距离我们还远

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

首先将主唱分离之后进行音程解析之后生成乐谱。……通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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在拿走水箱盖后,是否能看到水箱里的真实冲水机制?水箱有没有什么惊喜或彩蛋?能冲水?……厕所旁边有扶手?如果没有,你游戏世界没有残疾角色?……与厕所互动用户界面是否有颜色或图案区别?色盲玩家能像非色盲玩家一样轻松地与厕所互动

Oncle:师生恋回归

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还记得《昏迷:禁入校园》里的宋老师? 还记得《昏迷:禁入校园》里的宋老师?……经过重新剪辑和制作The Coma更新了:新角色动画。新躲藏机制。滚动闪避。……重新平衡物品&库存。重新平衡体力槽。升级过场动画和艺术。大概效果如下:嗯,依旧很性感!

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

首先将主唱分离之后进行音程解析之后生成乐谱。……通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器

女优!离不开那个泳池了!(Unable to Escape)

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发行日期:2024-07-18。你在交友软件收到了一个邀请,兴奋赴约后却卷入了无限循环情侣酒店。……到底谁才是真正邀约者,她目的是什么?你能解开这些谜题?……◎ 另外,你在寻找答案时候,能拒绝一切诱惑

版本:Early Access


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