奇亿音乐:独立游戏中音乐有什么亮点呢?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28647

独立游戏的开发一般情况下是由10个人左右组成, 不依靠游戏开放提供资金,也没有其他实体发挥对游戏内容的创造性控制……最后独立游戏由于是个人研发,小团队,低成本,对于游戏音乐则会给与更多的关注,独立游戏配乐制作中,游戏音乐制作与研发密切沟通……独立游戏也正义一种蓄势待发的姿态展望未来,而作为游戏音乐制作商,我们也将会以优质的游戏音乐 音效来配合独立游戏

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

indienova.com/u/news/blogread/3992

Edition,即《逃生》一代的豪华版,包括游戏本体和DLC:Whistleblower[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA==.html?]]……《逃生》是一款潜入式动作游戏,由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建的工作室

益智 RGB(RGBCELLS)

indienova.com/steam/game/889990

绿为黄,红蓝为紫,绿蓝为青。试着推出所有格子的颜色。RGBCELLS是一个益智游戏。……但我不希望你们用穷举法来完成游戏)- 集换式卡牌 (当符合Steam条件时解锁)基于 Unity2D 制作

奇亿音乐:游戏厂商做了以下几点,就能获得高品质的游戏音乐(一)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23823

如何能让游戏原创声音服务商制作出符合游戏需求,玩家需求的高品质声音呢?……首先选一家优质的游戏声音服务需要满足以下几点:服务的主营业务,确认挑选的游戏声音服务是主做游戏原创声音的……;服务的作品数量,经验技术是一切,优质的技术肯定离不开作品的经验积累;服务所擅长的游戏声音领域,比如欧美管弦乐

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(一)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28157

如何能让游戏原创声音服务商制作出符合游戏需求,玩家需求的高品质声音呢?……首先选一家优质的游戏声音服务需要满足以下几点:1、服务的主营业务,确认挑选的游戏声音服务是主做游戏原创声音的……;3、服务的作品数量,经验技术是一切,优质的技术肯定离不开作品的经验积累;4、服务所擅长的游戏声音领域

THE TRADER -Goods Dealer Simulator-

indienova.com/steam/game/2166520

- 对抗强盗的简单战斗机制-从批发供应商品出售)- 休息的酒店和赌场-去自由地探索这座城市- 定制你的家……家具)- 定制你的商店(看台)- 带有早晚圈的白天时间信息- 动态天气条件(晴天、多云、雨天、雷暴)-银行和自动取款机

收获日 2:盖奇武器包 01(Payday 2: Gage Weapon Pack #01)

indienova.com/game/payday-2-gage-weapon-pack-number-01

对于那些一直想知道用手榴弹抢劫银行是什么感觉的人来说,这是你的机会。……• 三种新武器,军火盖奇的个人最爱 – 如果你一直想知道正经的执法者手枪是什么感觉,Signature……• 四个新的动物面具、图案和材料 – 军火盖奇不仅对面具有奇怪的喜好,他对配件也是如此

【风农译制】Unity Tilemap 编辑入门

indienova.com/indie-game-development/brackeys-tilemaps-in-unity/

。……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

富庶农桑(Rich everyone)

indienova.com/steam/game/2615230

的哲学思想为基础,对、林、牧、副、渔以及商贾等都融入了丰富而有趣的游戏玩法。……【产业链】拥有丰富的产业链,对、林、牧、副、渔以及各种作坊等生产技术的展现。……三四日,去附子,以汁和蚕矢、羊矢各等分,挠呼毛反(九四),搅也…”简言之,用马骨、附子煮汁粪的方法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)