小组帖子:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

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发起:機械螞蚱 《液化物LIQUID》SDK已经打包上了steam后台在制作间隙,我开启了自己新项目……时候,文本基本是通过流程方式呈现,让我怀念起了传统小说写法,想到了自己以前写过一些小说,有一篇我蛮喜欢武侠小说……,点击节奏感做好了,就能成为玩法游戏背景图我用都是AI生成,方便又好看,希望大家能读下去吧游戏小说好处在于

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……,进行充分归纳总结游戏设计技巧。……v=NXOu1wG70_k

方程:《我要完成的事》制作日志(八)

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之前日志:(一)(二)(三)(四)(五)(六)(七)制作日志最近更新变少了。……不是因为想把事情藏着掖着,而是因为本来游戏就小、能说事情就不多,如果我继续随心所欲发制作日志,到最后……以前用Ren'Py时候,我就是这样更习惯一边对照着实际演出效果一边写对白

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

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这是我们在 2011 年与 Jonathan Blow 一起进行重新制作的访谈!……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频版权……重新制作的音频有什么新功能

方程:12月8日

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小说是以上帝视角第三人称写,出现“我”字大都是在人物心理活动里,是人物自称;但这个“我”不一样……感觉就像舞台剧一样,冷不防地就前台跳出一个报幕员给观众讲解剧情总结思想……以前的小说真会玩。……话说,陀思妥耶夫斯基审美蛮大众化嘛。我以前听说过他生平,还以为他女性偏好很独特诡异

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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其实以前我就知道这个网站,但没有想过在这里留驻,因为那时候还没想什么独立游戏,也没想过要交流。……要说我是哪一种,大概是爱做梦却又实现不了、自卑倔强那一种吧,哈哈哈哈哈!……想说还有很多,但是一点点说吧。以前就很喜欢写日志,可是时代变了没什么人写日志了,除了程序员?

sadi:我的2020

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科韵路加班强度着实不小,最近两个月已是996。但加班也无法阻挡我制作我喜欢游戏。……每个代码小王子都需要一台MBP没事时候会去逛逛咸鱼,12月底看到咸鱼MBP价格OK,大概在3000……心态也有了一些变化,以前没全职做过独立游戏,所以想着是能够全职做养活自己,接受能力有限无法养活现实后现在返回上班做不是自己想做游戏也比较坦然

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练

新樱花大战(Sakura Wars)

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一款由 SEGA 制作与发行戏剧 3D 动作冒险游戏,于 2019 年 12 月 12 日在 PlayStation……本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后帝都。……本游戏场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

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v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时练习胜过周日连续五个小时突击二 追求数量而非完美三……偷取 好艺术家擅长模仿,伟大艺术家擅长偷取。……瓦尔基里工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说非常好,以前没感觉,自己有注意以后感觉这些点非常有效

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