indienova.com/steam/game/2930170
很久以前,卡拉和厄里斯和睦相处。后来,高飞龙卷风来袭,一切都变了。……尽管我们的牧羊人非常顽强,但在准备拯救任何人之前,他们还面临着很多挑战。……在制作精美的单人游戏模式中,你将扮演 Calla 或 Eris,独自应对各种独特的挑战和谜题
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35250
《萌宠拆拆乐》近期将开启正式推出前最后一轮测试,为了更好地服务玩家,制作组诚邀各位玩家参与本次内部测试……我们还准备了激活码等礼品,感谢持续关注和支持我们的大家!……抽奖传送门:https://lucky.nocode.com/v2/s/8yxwcV8fRTh【游戏介绍
indienova.com/u/purestudio/blogread/27960
科韵路的加班强度着实不小,最近两个月已是996。但加班也无法阻挡我制作我喜欢的游戏。……每个代码小王子都需要一台MBP没事时候会去逛逛咸鱼,12月底看到咸鱼的MBP的价格还OK,大概在3000……心态也有了一些变化,以前没全职做过独立游戏,所以想着的是能够全职做养活自己,接受能力有限无法养活现实后现在再返回上班做不是自己想做的游戏也比较坦然
indienova.com/steam/game/2492350
由像素图绘制的可爱角色,和3D卡通的游戏场景,制作而成。通过方向键指令输入,释放技能和必杀技。……你可以同时游玩三个角色,再游戏中根据情况进行切换。敌人也拥有多种攻击方式,有时还会进行组合攻击。……这和以前的街机游戏有些不同,你不能投币接关
indienova.com/u/jkllin/blogread/33347
“统一销毁”动作,以防角色死亡时并行状态机还存留在场中占资源2023-1-10再一次制作了“转场”,这次成功了……“重生点”的重新生成角色逻辑可能出错,对象应该弃用,需排查以前制作的房间补充了一些全局变量和全局开关的说明……(站立和下蹲),并明确了整个蓄力系统的大框架2023-1-23尝试制作“蓄力攻击”功能的空中部分,效果还
indienova.com/u/ccmax/blogread/13618
今年四月初,看到了关于Project1的极短篇游戏制作比赛活动,感觉是锻炼自己的一个机会,于是花了一个月的时间做了这个流程很短的游戏……美术的工作量基本没有占据太多的时间,因为我使用了以前自己做的一些模型。……说真的,参加这样的命题比赛让我想起了上学时候的命题作文,其实关于剧情我再制作最初是有了构思的,不过做到后面才发觉不知道怎么去表达
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32827
为了换换脑子,又开了一个新坑 《液化物LIQUID》的SDK已经打包上了steam后台在制作间隙,我开启了自己的新项目……的时候,文本基本是通过流程的方式呈现的,让我怀念起了传统小说的写法,想到了自己以前写过一些小说,有一篇我还蛮喜欢的武侠小说……,点击的节奏感做好了,就能成为玩法游戏的背景图我用的都是AI生成,方便又好看,希望大家能读下去吧游戏小说的好处在于
indienova.com/groups/post/101766
发起:機械螞蚱 《液化物LIQUID》的SDK已经打包上了steam后台在制作间隙,我开启了自己的新项目……的时候,文本基本是通过流程的方式呈现的,让我怀念起了传统小说的写法,想到了自己以前写过一些小说,有一篇我还蛮喜欢的武侠小说……,点击的节奏感做好了,就能成为玩法游戏的背景图我用的都是AI生成,方便又好看,希望大家能读下去吧游戏小说的好处在于
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……, v2); } }Figure4‑2 12条边我们来将顶点数再增加一倍来获取更多的变化
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