indienova.com/steam/game/2206390
snr=1_5_1100__1100关于游戏让霓虹灯光在你的骨髓里跳动吧!……多种难度选择在正确的时机于平台间滑动,得到高分,通过一个个关卡。每个关卡都有独特的速度和挑战。……在Steam创意工坊中分享您的自定义关卡,或下载体验其他玩家制作的自定义关卡
indienova.com/u/chaosfan
一位千禧年之后妄图成为CRPG老炮的学生。喜欢Shooter、RPG,是Jazz和动漫爱好者。……重叙事表述的沉浸感
indienova.com/u/asukalin/blogread/9585
Sexualisation: A Case Study》里提到的、关于我的个人经历或观点的一种很是便利易用的注解……——引用“起初他们关了社民党人的时候,我沉默了;我又不是社民党人。”是正确的吗?是好的吗?是善的吗?……引入话题,又是正确的吗?好的吗?善的吗?合理的吗?人们应该以一种便利的方法去评论世上的事件吗?
indienova.com/groups/post/73918
发起:TakiChen 自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合的中小型团队做些大产品……,有意向的团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向的小伙伴,找我详谈!……加V:Taki-C
indienova.com/steam/game/1709080
约会模拟器是一个模拟游戏,在这里你会遇到不同的人并与之互动。……购买新的衣服、汽车、房子来打动别人。用正确的对话安排与你匹配的人见面。通过做各种工作赚钱。……试着根据你面前的人的性格建立正确的对话。如果你情绪低落,你可以考虑去俱乐部
indienova.com/steam/game/531740
鲁比卡是一种益智游戏,简约的色彩。 鲁比卡是一种益智游戏,简约的色彩。……在地板上滚动一个立方体来选择和匹配正确的颜色,当你让你的方式达到终点,同时找出一种方法来解决难题。……特征 令人费解的谜题美丽的极简主义美学70手工制作的水平游戏中心排行榜集成支持色盲选项
indienova.com/u/logeeker/blogread/2717
然后现在被她曲解成 ”游戏没有游戏性,制作人应感到羞愧“,在这边重新整理并表述一下我的观点。……我实际上想说的是,一个游戏应该起码在以下三点中追求其中的一点,如果游戏中制作的过程中,不对以下三点中的任意一点有所追求……当然这种应该感到羞耻的话,其实更多的是道德上的批判罢了
indienova.com/groups/post/795
从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了。……我给出的后两个图论相关算法是不限地图形状的,可以直接用到生成完房间的地图上
版本:Early Access
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