滚动的彩带(BandRoll)

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snr=1_5_1100__1100关于游戏让霓虹灯光在你骨髓里跳动吧!……多种难度选择在正确的时机于平台间滑动,得到高分,通过一个个关卡。每个关卡都有独特速度和挑战。……在Steam创意工坊中分享您自定义关卡,或下载体验其他玩家制作的自定义关卡

会员:ChaosFan

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一位千禧年之后妄图成为CRPG老炮学生。喜欢Shooter、RPG,Jazz和动漫爱好者。……重叙事表述的沉浸感

方程:致属于我自己的8月27日

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Sexualisation: A Case Study》里提到关于个人经历或观点一种很是便利易用注解……——引用“起初他们关了社民党人时候,我沉默了;我又不是社民党人。”是正确的吗?吗?吗?……引入话题,又是正确的吗?好吗?善吗?合理吗?人们应该以一种便利方法去评论世上事件吗?

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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最终效果如下:使用细节纹理:和之前 diffuse 叠加(线性叠加)在一起后,效果如下:后期处理时候一些……,做 Glitter 效果可以分为两个步骤,一个噪点的制作,另一个高光的制作。……作者觉得 Glitter 需要更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里 H 换成了 V,即观察者方向向量

周末游戏视频集锦 #29

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突破时间和空间纬度,发掘故事背后真相。梦,在笼中等你探寻。大家好,我们周栋和陈一。……Spiritfarer《Spiritfarer》一款关于死亡休闲管理游戏。……《Spiritfarer》一款关于死亡休闲管理游戏。你扮演逝者船主斯特拉,也是一名灵魂摆渡者

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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发起:TakiChen 自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合中小型团队做些大产品……,有意向团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向小伙伴,找我详谈!……加V:Taki-C

约会模拟器(Dating Simulator)

indienova.com/steam/game/1709080

约会模拟器一个模拟游戏,在这里你会遇到不同的人并与之互动。……购买新衣服、汽车、房子来打动别人。用正确的对话安排与你匹配的人见面。通过做各种工作赚钱。……试着根据你面前的人性格建立正确的对话。如果你情绪低落,你可以考虑去俱乐部

鲁比卡(Rubek)

indienova.com/steam/game/531740

鲁比卡一种益智游戏,简约色彩。 鲁比卡一种益智游戏,简约色彩。……在地板上滚动一个立方体来选择和匹配正确的颜色,当你让你方式达到终点,同时找出一种方法来解决难题。……特征 令人费解谜题美丽极简主义美学70手工制作的水平游戏中心排行榜集成支持色盲选项

丧尸Logeeker:做游戏应该追求什么

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然后现在被她曲解成 ”游戏没有游戏性,制作人应感到羞愧“,在这边重新整理并表述一下我观点。……我实际上想说的是,一个游戏应该起码在以下三点中追求其中一点,如果游戏中制作的过程中,不对以下三点中任意一点有所追求……当然这种应该感到羞耻的话,其实更多的是道德上批判罢了

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用几个算法已经写完了。……我给出后两个图论相关算法不限地图形状,可以直接用到生成完房间地图上

版本:Early Access


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