心门(Freud Gate)

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游戏中每个关卡都会设置不同的谜题,只有在解开正确的谜题才能进入下一个关卡。……“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了

惊悚故事:异世迷境(Creepy Tale: Some Other Place)

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我們製遊戲時著雕塑細節,灌注了滿滿愛意。……融入多元機的精彩謎題身歷其境的故事情節獨一無二的 2D 藝術風格與動畫經典迷你遊戲原聲帶友情提示~使用手柄体验更佳噢

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么办?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么办?》……是温柔顾家,为你洗手羹汤的相亲对象? 爱电子男友,享快乐人生!……他们太爱我了怎么办?”

hjtang:流水线的浪漫——异星工场(factorio)玩法分析与讨论

indienova.com/u/hjtang/blogread/2144

的战斗环节非常简单,只是一个简单的验证养成的环节。这实际上是一个被动验证的过程。……同时游戏过程中没有需要重玩才能实现的目标,如文明中的奇观等。……最后附上几张我家工厂的自拍,聊纪念

翌日(Tsugunohi)

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收录了日本国内外都拥有大人气的“翌日”系列7与新作。……收录了日本国内外都拥有大人气的“翌日”系列7与新作。……然而恐怖正在慢慢靠近她……翌日-灵的铁道路口-(steam原创新作)新作以漂浮着灵气的道口为舞台,故事情节与旧作

test

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终极太空突击队:反击势力(USC: Counterforce)关键字:回合战斗、角色扮演、策略发行日期……XCOM》《Space Hulk》和《异形》为灵感来源,拥有深度的技能与战斗系统以及多种游戏模式的本中……,领导太空特种部队,让回合小队战术登殿堂

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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这将需要一个新的编辑函数。……完成,网格将被重新绘制。增加一个公有的 HexGrid.Refresh 方法来做这件事情。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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电子游戏的产品内含着各类艺术,但它本身是一种产品艺术,也就是奇艺术。奇艺术不是劣等艺术。……受众越多,它就越奇。……为主题,“关卡、人物、技能、对话、过场...”为内容的模式创作游戏,而随着从《Pong》走向更大的团队所的大型游戏

MEGATON MUSASHI W: WIRED - V导航员“地缚猫”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Jibanyan")

indienova.com/steam/game/2760010

购买此内容可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“地缚猫”。……与“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

奇界行者 2(GONNER2)

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这次,死亡需要他的帮助——神秘存在强行占领了她的巢穴,她想让Ikk搞定对方。……《GONNER2》是一款程序生成的平台游戏,含有若干roguelike元素,让你时时刻都要小心谨慎,……GONNER2》是IGF获奖作品《GoNNER》的续

版本:Early Access


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