indienova.com/game/knights-of-tartarus
本作是一款主打怀旧风的 RPG 游戏,采用回合战略制的战斗模式,角色自定义的程度非常高
indienova.com/groups/post/29956
发起:方程 2D版野吹要来啦肯定是GDC 2017的那个技术demo的精神延伸作。十拿九稳滴。……原本的梦见岛也是开放世界:没有空气墙没有剧情锁,只靠路障限制活动范围;只要想得出手段,玩家想去哪想怎么跳关……夢をみる島 这标题,跟黑白GB原版的,一模一样,没有尾缀,没有标注“仮”。正式标题?和原作重名?
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/u/news/blogread/685
并不为双方的主张作审查。……此外,洋红工房并没有放弃对《山桂》著作权与版权的主张,在时机成熟的时候,我们还将会维续争回属于我们的《……感谢大家曾经对《山桂》的支持,我们将会把精力全部投入下一作的制作当中
indienova.com/steam/game/2021880
在《Ara: History Untold》中,没有预设的胜利之路,取而代之的是无限可能。……体验真正的同步回合制:每个回合,各个国家会同时确定所有行动和选择,为经典的回合制玩法增添悬念、预判、不同的后果……通过在线多人游戏证明自己: 在《Ara》中,通过将真正同步回合制的速度和惊喜与云端技术相结合,多人游戏拥有快速
indienova.com/game/interference-dead-air
开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……毕竟你没有危险,是吧?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29706
1.BioWare:《质量效应》依然没有停更!神秘海报明示续作开发中2.……华纳兄弟暗示《霍格沃茨:遗产》将在明年 4 月以后发售5.独立恐怖游戏《蔑视》跳票,开发者举例 CDPR 证明跳票必要性……5.独立恐怖游戏《蔑视》跳票,开发者举例 CDPR 证明跳票必要性近日,《蔑视》(Scorn)的开发商
indienova.com/u/kaisalong/blogread/28776
因为我以前玩过梦幻西游,喜欢那种宠物技能风格的回合制战斗系统,所以就参照这个系统开发的半即时性全自动回合型游戏……针对试玩版的一些话:游戏目前就完成了最基础的这些『基础系统』,以后做什么样的玩法、怎么做、游戏怎么玩,……这次也是打算借着试玩版,看看大家对游戏有没有什么建议之类的,看看有没有共鸣的建议,能让我灵光一闪,想到一些好玩的点子给更新进去
indienova.com/game/ikkarus-and-the-prince-of-sin
重建酒馆、完成任务,来证明你够格成为村庄的英雄,还要发展浪漫的关系!……无论是要专注于故事或挑战,游戏体验都可以透过调整难度来进一步客制化!……• 在回合制的 RPG 战斗中接任务、打怪物!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)