越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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我:嗯,有时间就做局域网联机老黄:单机代码量工作量不够啊,联机就不要局域网了我:额,我不太会搞游戏服务端老黄……花了很多时间在美术上,实际上证明了没有什么卵用,大部分素材来自淘宝和某些网站。……将塔防游戏变成回合,的确是世界上最扯事情了,因为如果塔防是回合,那这对于防御塔来说也太不公平了吧

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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道”之中,不断地生成变化,于是这建构出了,“道”与“世间万纵向二元关系,而“我”目的是“回归……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼意识也快取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了。……在恶魔结局最后,玩家可以选择 V 是否接受守魂计划,抑或是回到地球,去享受余生,玩家选择拒绝的话

小组帖子:我的独立游戏之旅

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同时也有大量玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式价值,它也绝对不会长久。……只能去证明。……是VR也不行,美术惊艳到何种程度才能打动人?最后我建议: 1、设计情境

超级公司(Super Company)

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《超级公司》是一款模拟企业发展策略经营游戏。……你选择合适发展策略,规划各种发展路线,努力将公司发展为业务广泛超级企业。……多种发展策略你如何决策不同子公司发展优先级?你如何规划工厂之间运输路线?

完美决策(Perfect Decision)

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游戏之初,你将选择一种角色性格,利用一点点资金,去不同地图证明实力!……你将创建不同类型的公司,利用这些公司各自运营手段来获取利润,这也是你的公司生存和扩张基础,从而利用城市群分布和特点……当你专注于公司的发展时,你需要去应对各种可控和不可控好事或者坏事发生,确保你的公司能够继续运转!

小组帖子:【写在一年之际】2018-4-22至2019-4-6

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去年毕业之后,我很想去专门做教育游戏的公司,但没有在国内找到,因此采取了一种“迂回前进”方式;我到了国内最大少儿编程教育公司……后者有公司养还能保留下来,前者则直接透露整个中国市场现状:家长和老师们不认可,对游戏成见是深刻,……“游戏化”或“教育游戏”就这样以不同形式呈现。现在我开始做“课程设计”啦!

完美决策(Perfect Decision)

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利用不同类型的公司,招募不同类型员工,在不同类型城市中利用不同手段来获取利润,从而维持并壮大你的公司规模……游戏之初,你将选择一种角色性格,利用一点点资金,去不同地图证明实力!……你将创建不同类型的公司,利用这些公司各自运营手段来获取利润,这也是你的公司生存和扩张基础,从而利用城市群分布和特点

铁石心肠(With No Mercy)

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作为一个在末世被跳楼公司解雇拜拜女孩,她要做的当然是大开杀戒:) 玛丽,一个被跳楼公司解雇拜拜女孩……,看清了跳楼公司的丑恶面貌,决定让他们不爽一次。……你们追捕我,你们谴责我,放狗来追我。因为这必须发生,因为有时真相并不那么美好

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

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Thekla Studios Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解……v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解《见证者》游戏玩法核心要素

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整战役关卡,总游戏时长超过50小时

版本:Early Access


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