小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果……不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊

偶像制作人(暂定)(Idol Producer)

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在《偶像制作人》你可以创造属于你自己的SOLO歌手/女团/演员感受练习生和艺人在偶像星球的成长历程。……从小公司发展到偶像星球TOP3娱乐公司,或者悲惨破产。2.……招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人网络合作或者线下都行,推荐网络,因为我太宅了坐标:天津微

小组帖子:人人都能游戏系列#0

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在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……一个游戏想要运行起来离不开背后的这些积木块,在此我们只需要掌握最少必要的积木块知识即可。……在此我们会学习如何将自己的小游戏通过微分发给朋友们。这是一张系列教程所有内容的导图

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……一个游戏想要运行起来离不开背后的这些积木块,在此我们只需要掌握最少必要的积木块知识即可。……在此我们会学习如何将自己的小游戏通过微分发给朋友们。这是一张系列教程所有内容的导图

开张啦!恐怖屋(Now Open! Horror House)

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开发:揭不开锅。发行:揭不开锅。发行日期:2024-02-27。……恐怖屋老板"利用各种吓人机关道具吓倒前来挑战“恐怖屋”的游客,解锁各种吓人机关,布置在合适的场景位置

原罪(Neurowake)

indienova.com/steam/game/617750

原罪(Neurowake)是一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……加入你支持的阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明你的价值!……如何击倒对手,是你在《原罪》游戏中唯一要考虑的事情

100 扇门:监狱逃脱(100 Doors - Escape from Prison)

indienova.com/steam/game/1743710

100门:监狱逃脱游戏玩法:一位年轻的记者贝伦困在了森严的监狱。难道是天意弄人吗?……她解不开一些密室逃生难题,所以她需要动用你的知识来越狱。打开100扇门,最终逃出监狱。……🔑 各种与众不同的监狱🔑 仅占少量设备内存空间快来获取100门:监狱逃脱游戏,展开越狱冒险之旅,证明自己是个密室逃脱高手

从零开始的 Juicy Realm

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2015年,长时间独自在互联网行业摸爬滚打的Tyreal想要进入公司里接受新的历练。……biboX 早先在一家动画公司当设计总监,11年离职之后也成了自由职业者。……在他们结束准备工作正式确定制作双摇杆射击游戏的三个月,两人一直在寻找方向,尝试如何才能制作出满意的游戏质感

GDC & Game Developer 2024年游戏行业现状报告

indienova.com/indie-game-news/gdc-2024-state-of-the-game-industry/

我在家办公,几乎从不开车,会回收利用,也会努力挑选对环境有益的产品。我贡献了自己的一份力量。”……大概在上个月,有 3 个人离职,我知道还有几个人(包括我自己)也打算离职,就是因为这项政策。”……它让我更难找到新工作,不能逃离现在的公司。我要被迫留在这个糟糕的环境。”

版本:Early Access


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