indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

indienova.com/u/news/blogread/992

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……当玩家在原本驻扎地待时间够长,就可以通过洒币搬至新居住地。……,这个在游戏初期最主要的收入来源就会被切断

R.O.O.T.(R.O.O.T.)

indienova.com/steam/game/2153430

产生这些效益都是为了公司,或者还是……?……激活单元又会产生一笔笔收入,目的达到! ……你可以将这些收入攒起来完成任务;也可以用它们购买更多单元,来扩大你生产。你要怎么做?都听你

R.O.O.T.(R.O.O.T.)

indienova.com/game/root--3

产生这些效益都是为了公司,或者还是……?……激活单元又会产生一笔笔收入,目的达到!……你可以将这些收入攒起来完成任务;也可以用它们购买更多单元,来扩大你生产。你要怎么做?都听你

腾讯游戏学院游戏扶持:作为中小游戏团队,如何解决“发行”这个痛点?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11616

决然冒进也会让失败风险大大增强。……对于没经验开发团队很容易栽跟头被坑,投入半天基本就属于打水漂。总之风险大于机会。……最后最后,没有申请下来版号时候,不要轻易充值接口

会员:suteam

indienova.com/u/suteam

09年正式开始游戏经历,一开始做flash页游,那些年火了一批氪金arpg,有幸做过一款,收入超过4000……万,之后13年开始转手游,用unity做过4款,有休闲、闯关arpg、mmo都有,已经有点厌烦公司的模式和一切向钱看游戏策划想法了……,希望能找个靠谱团队做一个有趣好玩小游戏

小组帖子:我的独立游戏之旅

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赚钱是必须,没有收入就没有产品,但是在我追求中只有玩家对游戏认可付款才能称为收入,而不是制造一个又一个付款陷阱去诱骗玩家……同时也有大量玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式价值,它也绝对不会长久。……只能去证明

古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天(古剑奇谭二(GuJian2))

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开发:上海烛龙信息科技有限公司 。……苍穹之冕支线剧情——十魔正音、红粉赠佳人、棋逢对手故事外传——沧海月明故事外传——霜刃初开故事外传——潜龙在渊本延续系列中架空历史设定……收入自己囊中,在游戏中成为宝贝收藏家!

道无穷(Infinity Tao)

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《道无穷》是 Rogue Lite,带有自走棋构筑玩法类幸存者游戏。……◎ 用灵石突破境界,格子,抽高级法宝?◎ 搜(D)法宝,快速提升战力?……功法、丹药、符箓 ◎ 风险与收益并存,拖到自己真正变强那一刻。◎ 胡了感觉不够打?

夜幕黑客(Nightfall Hacker)

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并用你的收入购买升级程序来面对更强大敌人!……一路走来,你发现有些公司正在陷入与黑帽黑客斗争泥潭当中。……在 2D 网格上,你需要战略性地规划你程序行动。一个错误举动,恶意软件就会获胜

突袭(Sudden Strike)

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一款以二战为题材即时战术游戏,是突袭系列。……本游戏由俄罗斯 Fireglow 公司开发、德国 CDV Software 公司发行。……本更注重于策略,目的是让玩家管理己方部队单位打败敌人,所以本中没有传统即时战略游戏资源采集及基地建设

版本:Early Access


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