indienova.com/game/dark-minute-kiras-adventure
(DARK MINUTE: Kira's Adventure), 暗黒の刹那:キラの冒険, 黑暗時刻:……你能帮基拉解答她的问题吗?……控制方式很简单——你需要在空中跳跃和冲刺,但这是很难精通的
indienova.com/game/e-startup
建立,购买资源以创造产品和完成合同,投资股市变得富有和受欢迎!……与您的公司一起公开并投资,详细设计您自己的房间和产品! 执行合同来增加和保持您的知名度
indienova.com/game/jingjie
勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主吗?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网
indienova.com/u/wb-2687866263
富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、可打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造业等行业
indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809
你需要游戏发行商吗?如何为你的游戏获得资金?为什么建立你的社区很重要?……与其做白日梦,不如专注于可实现的目标。以下是我的反思和经验教训。1.……与大公司竞争在线可见性几乎是不可能的
indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066
Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司吗?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适。……Sunny:如果公司让你做一款完全不熟悉的品类你会接受吗?比如SLG
indienova.com/game/starhawk
是 2007 年 PS3 独占游戏《战鹰》相关后续作品,开发公司为 LightBox Interactive……这间公司由战神系列开发组 Sony 圣莫尼卡和原 Warhawk 小组共同组成。……(争取做到 16v16),合作模式支持四人合作
indienova.com/u/touya/blogread/751
在动漫、小说、电视剧、电影、游戏IP背后,我发现动画片IP却少被人提起,难道没有人去做动画片IP吗?……动画片可以说是IP,但是它不是很好的游戏IP,现在看动画片的人群是小学生为主,而小学生是游戏主流群体吗?……而且还运用小游戏、动漫IP;这是不被广大玩家熟知的一块领域,因为那是年龄更小的小盆友的天下;我试玩了一下,没有任何可玩儿性
indienova.com/groups/post/99610
现在原程序去公司上班了,没有时间继续合作,需要接手的程序员大大。……主要的合作模式为线上,如果你也在上海可面基和开线下会议。……虽然是线上合作的模式,但和普通公司的工作内容几乎没有什么区别,签合同,认认真真做事
版本:Early Access
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