小组帖子:仟合信息CEO杨越麟:活用政策为企业减负

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泛娱乐行业特点泛娱乐行业和别的行业有很大不一样,从投入产出比上来讲,投入、爆发性好、产出,但是翘辫子概率也很高……通过减负延长企业生命周期泛娱乐行业特点是翘辫子概率也,失败风险大,但是一旦项目成功,回报又非常……有国字头文件支持,我们就可以很好地利用国家政策为大家增强体质

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

心血来潮又新坑,翻译了由Windows Developer制作独立游戏纪录片#DevQuest(……另外,可以评论安利优质生肉纪录片,说不定也能翻译一下。……v=8-j-iHCZC_Q

亡国少女谢莉尔(Belial Red)

indienova.com/steam/game/2201230

为了寻求获得自由机会,在证明自己价值后,她与其他五名被俘女性女和志愿者一起加入了敌军。……这样大胆举动会让她得偿所愿吗?还是说阶下囚日子也许会更好过一些?……选择队伍成员队伍成员可以随时替换,每个角色都擅长不通用类型武器或者摸法,可以搭配自己喜好战斗风格

ssshen:译文-手游盈利模式新趋势

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相反地,图表左上方区域表示游戏召回流失玩家,或者说,流失玩家愿意回流可能性非常,游戏的收入来源比较均衡……通过增加多种不同盈利模式,游戏研发商可以获得更高、更稳定的收入。……希望这些内容可以给你和你团队带来一些新思考

派对派(Party Pie)

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Party Party 是一款自由欢乐 VR 派对游戏,你可以绘制和分享你自己角色,和其他玩家进行丰富而逗趣互动……好玩不只是关卡 游戏内充斥着需要用物理机制破解机关,动手动脑同样重要----当然,还有你不太队友们……展示你才艺 支持自定义皮肤,可以在游戏里用绘制或是贴图方式制作,从工人、侠客,到小动物,你上你也行

游戏事故与游戏运营

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在进入原火瞬间,以极快速度切换到八歧大蛇,就不会消耗原火门票,直接进入御魂1,只需要几秒钟就可以打完……但是,战斗后所得物品,却是原火:专有星级御魂,金币,经验。……载舟亦可覆舟水?

疯王子:你应该尽量做得快一些,不然成本就随着时间直线上涨。

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同一个游戏最后能拿到的收入是很有限,做得越快就意味着收回成本概率越高。……现实是极其残酷。唯有快快做,多做一些,多尝试,才可能站稳。……哪怕这个游戏收入不高,那也没有花费太多时间,还有试错机会

奇亿音乐:游戏音乐行业现状分析

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26556

对于游戏音乐发展,我们可以通过整合再出售方式。……比如,在现场演出中引入游戏音乐获得收入,或者通过剧本游戏音乐会来宣传游戏,从而使游戏音乐行业获得良好发展……,为玩家提供视觉共享游戏体验;然而当前我国游戏音乐行业发展还面临着一些制约因素,游戏音乐行业未来发展之路依旧任重而道远

奇亿音乐:游戏音乐行业现状分析

indienova.com/u/maozhua/blogread/31413

对于游戏音乐发展,我们可以通过整合再出售方式。……比如,在现场演出中引入游戏音乐获得收入,或者通过剧本游戏音乐会来宣传游戏,从而使游戏音乐行业获得良好发展……,为玩家提供视觉共享游戏体验;然而当前我国游戏音乐行业发展还面临着一些制约因素,游戏音乐行业未来发展之路依旧任重而道远

针对中小企业及独立游戏团队,CRIWARE 将免费授权支持

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部分游戏股票大涨,流水日活暴增,给人造成了一种错觉:游戏火了。……一些经验尚浅玩家甚至会误以为这是个游戏公司。……且盼春到,牡樱同

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