indienova.com/groups/post/29818
泛娱乐行业的特点泛娱乐行业和别的行业有很大的不一样,从投入产出比上来讲,投入高、爆发性好、产出高,但是翘辫子的概率也很高……通过减负延长企业的生命周期泛娱乐行业的特点是翘辫子的概率也高,失败的风险大,但是一旦项目成功,回报又非常高……有国字头文件支持,我们就可以很好地利用国家的政策为大家增强体质
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041
心血来潮又开新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……另外,可以评论安利优质生肉纪录片,说不定也能翻译一下。……v=8-j-iHCZC_Q
indienova.com/steam/game/2201230
为了寻求获得自由的机会,在证明自己的价值后,她与其他五名被俘女性女和志愿者一起加入了敌军。……这样大胆的举动会让她得偿所愿吗?还是说阶下囚的日子也许会更好过一些?……选择队伍成员队伍成员可以随时替换,每个角色都擅长不通用类型的武器或者摸法,可以搭配自己喜好的战斗风格
indienova.com/u/ssshen/blogread/25320
相反地,图表的左上方区域表示游戏召回流失玩家,或者说,流失玩家愿意回流的可能性非常高,游戏的收入来源比较均衡……通过增加多种不同的盈利模式,游戏研发商可以获得更高、更稳定的收入。……希望这些内容可以给你和你的团队带来一些新思考
indienova.com/game/party-pie
Party Party 是一款自由欢乐的 VR 派对游戏,你可以绘制和分享你自己的角色,和其他玩家进行丰富而逗趣的互动……好玩的不只是关卡 游戏内充斥着需要用物理机制破解的机关,动手动脑同样重要----当然,还有你的不太靠谱的队友们……展示你的才艺 支持自定义皮肤,可以在游戏里用绘制或是贴图的方式制作,从工人、侠客,到小动物,你上你也行
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2566
同一个游戏最后能拿到的收入是很有限的,做得越快就意味着收回成本的概率越高。……现实是极其残酷的。唯有快快的做,多做一些,多尝试,才可能站稳。……哪怕这个游戏收入不高,那也没有花费太多时间,还有试错的机会
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26556
对于游戏音乐的发展,我们可以通过整合再出售的方式。……比如,在现场演出中引入游戏音乐获得收入,或者通过剧本游戏音乐会来宣传游戏,从而使游戏音乐行业获得良好的发展……,为玩家提供视觉共享的游戏体验;然而当前我国游戏音乐行业的发展还面临着一些制约因素,游戏音乐行业未来的发展之路依旧任重而道远
indienova.com/u/maozhua/blogread/31413
对于游戏音乐的发展,我们可以通过整合再出售的方式。……比如,在现场演出中引入游戏音乐获得收入,或者通过剧本游戏音乐会来宣传游戏,从而使游戏音乐行业获得良好的发展……,为玩家提供视觉共享的游戏体验;然而当前我国游戏音乐行业的发展还面临着一些制约因素,游戏音乐行业未来的发展之路依旧任重而道远
版本:Early Access
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