indienova.com/game/linda-cube-again
这个版本的主要故事线大部分没有变化;但是,许多对话被改变了,几个人物被修改和/或以不同的方式呈现——这自然也会对故事产生影响……所有的剪辑场景都是从头开始重新制作的。重制版的特点是全动态动画式电影,而不是原版的简单动画场景。……特别是战斗画面得到了加强;在原始版本中,敌人图片后面没有背景;在这个版本中,战斗画面伴随着反映战斗发生地的背景
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590
元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹,一是怕别人说我万一跑路了怎么办,……在这里给大家承诺哈哈哈另外一定备注我的名字:麋鹿这是部分试听:https://pan.baidu.com……14RhjV6AqLj-2L_hJbXtfVg想听全部的可以联系我这一套里有萌的黑暗的解密的战斗的日系的欧美的应有尽有的风格我的
indienova.com/u/thereisen/blogread/23801
零零碎碎又写了些小玩样儿...1.……当然冷却是还有的。2.
indienova.com/u/playsect/blogread/31216
Arafinn世界观十余年,从最初的游戏构思到现在庞大的宇宙世界观,由两位语言学家制定了四种可实际使用的语言,所有的语法和使用规则……并且编写了许多的故事,还在不断加厚
indienova.com/u/743138009/blogread/29384
*原本准备了GIF图片,结果太大了,只能发普通图片*—————————————————————————……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办?……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一定看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”
indienova.com/steam/game/3882300
如果你喜欢传统线性的回合制RPG游戏,那么快来踏上这段史诗级的旅程吧!……游玩过程中,也能享受平面美术所带来的视觉盛宴,没有过多的3D加持和辅助,一样能体验传统纯正的RPG游戏……他们有的很勇敢,有的很机智,有的很呆萌,但都合乎逻辑
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2
indienova.com/u/leekaneindie/blogread/31331
攻击奥术之核,奥术之核反击-图片:反击后一定概率造成不良状态 - 图片:基础技能2:奥术卷轴可以看做是法术攻击……灵魂链接此技能在游戏中没有回合数限制,使用此技能可以和地图上的蓝色光环(时空裂隙)、白色光柱(灵魂裂隙……使用洞察技能,在一定范围内则有一定概率暴露受到影响的奥术之核的弱点方向
indienova.com/steam/game/1283070
具有逼真的物理效果的益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你有压力吗 您是否坐在家里,却不知道该怎么办
版本:Early Access
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