某个迷宫(A Random Maze)

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关于游戏 没有记忆的少年在陌生的医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?……* 本游戏不含有战斗要素,玩家所需要的仅仅是前进与思考,推断出过往发生的事件。……* 单周目通关时间:2~6 小时

双点医院:怀旧复古包(Two Point Hospital: Retro Items Pack)

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用这 26 件怀旧复古的物品装扮你的医院,让时光倒流。……那你需要一些飞鸭墙面装饰。想让你的病人在踏上怀旧体重秤时感到一阵怀旧之情吗? 怀旧风!……娱乐时间!使用复古点唱机播放古典音乐(趁着它们还没被混音和配音毁掉)

末日求生:特训 VR(Doomsday Survival:Training)

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无尽模式:VR跑酷马拉松:) 对战模式:1V1,和《部落冲突:皇室战争》类似的玩法,设置激光组合顺序与对手进行实时对战……恩,其实本中游戏背景不是很重要,我们基于未来以此为背景能够系列化的考虑 妄想,才设计了一个背景。……关于运动 游戏长时间玩起来,真的很累,如果你已经很久没有运动,一定不要玩的时间太长~我媳妇第一次玩的时候

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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首先本的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……如果不想频繁战斗,击倒敌人后迅速跑路脱战,即可节省大量时间。……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

这就是我心目中独立游戏应该有的样子

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买房需要钱!所以,2000 年的时候,我的 4 万元钱变成了上海一套房子的一半首付款。……这些都和时间有关。我很喜欢“时光”这个叫法,它比单纯的叫“时间”还多了一层光明的感觉。……因为,任何人都希望时间的尽头是光明,哪怕现在身处黑暗

轨道之下(UnderRail)

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的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……游戏叙事上考虑了时间因素,但游戏主要的关注点在地下铁路网的居民、他们的政治关系、冲突及铁路网本身的危险

魔法少女(Magicami)

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一款全新的回合 RPG 游戏,充满了性感的魔法少女!你能揭开神秘的面纱吗?你能解开这些谜团吗?……你的每一个选择都将使你离为所有人塑造一个更光明的未来更近一步

Nivdc:在这送外卖的日子里

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我并不后悔,以常人的眼光来看,这被“浪费”了的一年时间,不去试一下的话,我永远都不会甘心的。……它没有任何复杂的审核,但过段时间会让你参加线上和线下的培训、交一些保证金、上传健康证,不然会限制你接单……2000块钱你可以买到一辆配有1200W电机的机车,配合60V电池,上下坡无压力,时速开到60码

为了复仇(For the Revenge)

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最后剩下的魔法师你要照亮光明,战胜恶魔,拯救世界。但请注意!……在充满黑暗的世界里,需要你。 这个世界被恶魔笼罩着。……最后剩下的魔法师你要照亮光明,战胜恶魔,拯救世界。但请注意!

Reach the light

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游戏特点◎需要攀登的大山,时间取决于你的能力 ◎行为复杂的多个平台。 ◎大量 NPC 对话。……◎Twitch 整合 游戏玩法使用随时间充能的两段跳来爬山。在平台上保持平衡并准确跳跃是一项挑战。……因为山中并没有很多...故事跳跃并攀登 "造物主 "创造的这座有史以来最大的山峰,在其他生物的帮助下,您或许可以到达光明的彼岸

版本:Early Access


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