kingnagame:《琉隐》复生!琉器转轮环

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琉器转轮环1,正常情况盒饭会直接触发游戏结束。……3,血条右方有黄色火种,代表剩余次数,存档再次刷新

战术小强:先做下纸面设计(脑洞)~

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总之纸上谈兵一下~2D闯关游戏,考虑采用俯视视角(免得要考虑重力)关卡在几个固定场景里随机选,然后再填充敌人战斗方面想搞近战……------还有点额外想法,说到魔法就想到元素,说到元素....元素反应似乎是个很有趣的东西~做基础框架好了

最终幻想:纷争 NT - 优娜 3rd 服装「歌姬礼服」& 5th 武器「圣灵奥秘」套组(Dissidia Final Fantasy NT: Songstress's Garb Appearance Set & 5th Weapon for Yuna)

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B”・3rd 服装“歌姬礼服 C”・5th 武器“圣灵奥秘”・追加战斗讯息 ※若要使用本追加内容,需购买独立发售的……※若要使用本追加内容,需购买独立发售的“优娜新手包”或季票

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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第一章游戏构造粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一定程度上能够引起玩家的共鸣和兴致,所以就很执着地进行了一整套的冒险设计……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……这样吧,杂七杂八的小东西还挺多的(

四川麻将(MaJiang)

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这样胡的玩家并不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了趣味性 四川麻将的打牌规则: 1.……玩家面下杠时,可以被胡牌的其它玩家抢杠。……过水不能胡:打牌时,在自己未摸下一张牌的一圈内,不能弃胡后再胡

大可乐。:分享steam上一个国产RPG游戏《烈山海》中的角色故事

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而负心汉却不管不顾,一刀捅死了小女儿。……十日并出时,凶水也沸腾了,九婴嫌水中太热,就跳上岸来,见人就吃,凶恶无比,而吃负心薄幸之物

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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游戏内容方面暂停一下了。最近在学习技术方面的内容,希望能有高人指点一下方向。……自学还是挺费劲的,关键是总是找不准方向!我整理的这么凌乱你都能看到这的话,那就是真爱了

cjv123:物理系统,动作系统雏形

indienova.com/u/cjv123/blogread/30956

在快要弃坑的边缘又鼓起干劲,又有了点进展自己弄美术真的有点难,还是先搭建一下程序框架增加自我信心

小组帖子:2D精美像素回合制游戏寻求美术队友

indienova.com/groups/post/102893

发起:MRXiaTian 大家好,介绍下自己,是开发过两款小游戏在Taptap上架的程序,分别是2D……也欢迎各位大佬有看上的私聊合作,现在最缺的是UI这方面内容,因为美术资产大多数是商店资源购买,但是UI还是没办法统一

版本:Early Access


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