小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99830

发起:catfall 嗯 对游戏开发感兴趣同学,留个联系方式在下面,我们随时在线,看到就会立即答复……除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定基础就可以了谢谢谢谢~ 纯纯:……578806739 JaneJ17: 哈啰哈啰,我QQ是1181334093,希望有机会合作一下

小组帖子:寻求2D美术的小伙伴的加入(合伙人和外包皆可)

indienova.com/groups/post/99476

由于项目美术流程变更,现在急需能画2D场景小伙伴加入。合伙人方式或者外包形式加入皆可。……目前团队是在上海,如果不是本地,可以考虑以线上形式合作。……联系方式:QQ:935465786 JackB: 苹果商城下载,+15幸运翅膀兑换码是多少呢?

Granblue Fantasy: Relink - 武器上限解锁道具包1(Granblue Fantasy: Relink - Weapon Uncap Items Pack 1)

indienova.com/steam/game/2782190

可获得各类有助于战斗和武器上限解锁道具商品。 本商品包含以下4种道具: 1.……因子“万能” 2. 大马士革钢×10 3. 闪亮晶块×10 4.……因子“万能”2. 大马士革钢×103. 闪亮晶块×104.

太太!我喜欢你!(Sensei! I Like You So Much!)

indienova.com/game/sensei-i-like-you-so-much

自定义你推角色 ■你可以自由设置你“推;内置了高自由度捏脸,还能设置角色们性格■根据性格不同,……谷、摆阵、扎痛包 ■你可以在商店购买谷子、抽取扭蛋。游戏内置了大量柄图、装饰可供收集。……■她们分别是和你相濡以沫冷圈同担、被你作品打动交际花主、清冷寡言镇圈女神、以及针锋相对深柜对家

一个水方块流动算法

indienova.com/indie-game-development/grid-based-water-simulation/

以下针对每个方块组。 对所有接触空气的水方块,计算向空气方向压力(后文解释)。……最终需要将相连通的水方块组分别标记即可。 2. 对所有接触空气的水方块,计算向空气方向压力。……因此我们对每个连通的水方块组,计算其中每一格接触空气(即有移动可能)的水的压力。 显然

小组帖子:【侦探类游戏】急需一位角色\场景2D美术

indienova.com/groups/post/99965

为了寻求突破和发展,想成立一个【侦探类游戏】中度游戏开发,寻求新一轮春天,急需一位有点经验2D……美术,资深更佳,请马上联系我,谢谢!……我的联系方式——VX:Taki-C 电话:13641737211坐标:上海 芋头狗: 坐标上海为啥发在长沙独立小组

小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

indienova.com/groups/post/102707

发起:Musita 目前有验证玩法demo,希望寻求投资人青睐,回报估算大概在400万左右。……目前制作人和程序都是我一人,有投资了会拉一个6年程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式

魔女秘药(Witch Elixir)

indienova.com/game/witch-elixir

魔女秘。避世隐居魔女之家,被教会狩猎行动盯上。……在一切即将毁坏之际,并不擅长药剂少女凯瑟琳,带着大魔女间世代相传魔女药典与将其传承嘱托,跌跌撞撞地逃离……魔女之家在残酷讨伐中陷落,凯瑟琳临危受命,带着魔女秘药的记录本,与大魔女临终嘱托,开始了逃亡之路…

键盘喵:僵尸策略游戏第4周开发日志-基础AI实现

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23186

新项目,僵尸策略类游戏第4周开发日志:AI部分初步实现。……实现了主角、傀儡和敌人之间基础战斗AI,包括巡逻、寻敌、战斗等,使用行为树实现视频中角色模型和场景均为临时测试使用……,并非最终效果~ 我们团队主要擅长程序,非常期待感兴趣美术朋友与我们联系合作,方式不限,可有偿~联系方式

小组帖子:有无养老的团队,没有的话来和我组队也行的呀。

indienova.com/groups/post/99853

有意向联系QQ:917125317或WX同号,备注IndieNova。……游戏风格的话比较偏向于制作RogueLike类型、银河恶魔城这一类。……m765k2008: 能留个联系方式么 yellow: 类银河恶魔城,支持

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)