SIGNAL 美术日志(一)

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那个时候只做过小说的概念外包,对游戏的美术充满着向往,就觉得任何做游戏的人都太牛逼了。……最后还是决定得换个美术风格,不能靠堆叠美术量来实现效果。……此外,在这个版本中做到一些伪发光效果,具体为每个需要发光的元素都用帧动画来实现

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084

那个时候只做过小说的概念外包,对游戏的美术充满着向往,就觉得任何做游戏的人都太牛逼了。……最后还是决定得换个美术风格,不能靠堆叠美术量来实现效果。……此外,在这个版本中做到一些伪发光效果,具体为每个需要发光的元素都用帧动画来实现

神圣世界(Sacred World)

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游戏目标你需要在许多的战斗中获胜,直至挑战那个最强的终极敌人。……你可以了解到状态的名称,具体效果,持续时间,叠加层数。……特殊机制说明本游戏的普通攻击可附加法球效果,法球效果分A和B,法球效果A不叠加,法球效果B不叠加法球效果

翻天喜地凑大钱(This Ain’t Even Poker, Ya Joker)

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增强手牌、精简卡组、解锁强力升级,发掘神秘卡牌,顺便……想办法从那个小丑的嘉年华里逃出去!……毕竟,咱们的目标是凑钱,又不是比谁牌技。 多划上几道,一起翻! 那小丑看不惯你同时玩好几副牌?……他们能带回效果神奇的异界卡牌。升级任务,还能获得更丰厚的回报

灰木溪电台(Radiolight)

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但你越接近真相,就越意识到有些事情还是深埋地下为。……- 经典复古画风:通过精美风格化的视觉效果回到 20 世纪 80 年代,重温到那个年代的怀旧氛围,感受包围你的自然之美

【游戏制作工具箱】事与愿违的心理奖励机制

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目标与奖励可以是鼓励玩家学习、尝试新特性,且还能延长玩家游戏时间的方法——但在某些情况下,这一套机制的效果可能事与愿违……B 站链接事与愿违的心理奖励机制目标与奖励可以是鼓励玩家学习、尝试新特性,且还能延长玩家游戏时间的方法……——但在某些情况下,这一套机制的效果可能事与愿违

诈欺娇娃(The Big Con)

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这个世界就像一锅大乱炖,料尽在其中! 作恶整蛊不玩套路我流整蛊才上道!……乔装打扮、偷偷摸摸,做那个隔墙耳,当那个不请自来。说不定,只扒钱包也能扒座金山出来

奇亿音乐:奇亿音乐分享:影响游戏配音的有这些因素

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配音是游戏的引导部分,是游戏不可缺少的重要组成,的配音能增加游戏的代入感,符合游戏游戏和剧情的配音……配音员要在具体的配音过程中把握节奏,首先要引发思想感情,使之处于运动状态;重要的是把握有声语言的变化……以上因素都能影响游戏配音,配音中只有语气适中,节奏把握得当,停连与重音传神达意,才能让游戏声音能有效果

奇异人生 重制版(Life is Strange Remastered)

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《Life is Strange》的故事剧情曾得到BAFTA奖,采用动作捕捉技术全面改善视觉效果与动画后……重制版全新升级的视觉效果与动画,为角色和故事注入新生命。……发现自己的能力后,迈克斯用她的能力从一场斗争中,救出她的闺蜜克洛伊普莱斯

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 游戏关卡设计的准备工作

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27308

画出来的效果如下背景图片,也要加上。……用下面那个素材spr_sky,在背景层里加上,Stretch打勾。……最后在实例层上,放上主角,效果如下

版本:Early Access


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