伟大的服装设计师(The Great Couturier)

indienova.com/game/the-great-couturier

时尚游戏如果每次都会为您提供独特的情景会怎么样

流浪猫的故事(A Street Cat's Tale)

indienova.com/game/a-street-cats-tale

■ 基于 NPC 的多结局 - 小猫最后会怎么样

Pureya(Pureya)

indienova.com/game/pureya

如果它们每 10 秒更换一次会怎么样? Pureya 包括系列迷你游戏,只用 2 个按钮即可玩转

超级太空格斗(Ultra Space Battle Brawl)

indienova.com/game/ultra-space-battle-brawl

想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难

起源之塔2-虫巢(Tower of Origin 2: Worm's Nest)

indienova.com/game/tower-of-origin-2-worms-nest

这次她将经历怎样的磨♂难♂,又会遇到怎么样有♂趣♂的经历

晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(一)时机

indienova.com/u/duelyst/blogread/27987

是最为重要也繁琐复杂的一个内容,我会进行着重分析,按照触发时机,效果的目标寻找,效果的执行三个部分,……这里使用光环类效果来做说明,时机可能不会直接出现在文本描述中,但是在效果执行的程序中存在。……【事件】,如果满足效果的生效要求就可以发动效果

疯狂弹珠(Marble Madness)

indienova.com/steam/game/2963370

放置物会随机生成,并且会随机带有不一样的特殊效果。……游戏中会给一些放置物进行附魔,一共有三种附魔效果。……木:随机X个放置物附魔保护效果水:随机X个放置物不停变换位置火:摧毁场上X个放置物土:场上随机出现X个不会触发效果的石头

疯狂弹珠(Marble Madness)

indienova.com/game/marble-madness--13

放置物会随机生成,并且会随机带有不一样的特殊效果。……游戏中会给一些放置物进行附魔,一共有三种附魔效果。……X 个不会触发效果的石头

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/steam/game/2391040

我正在黄金树下打怪呢,我的朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/game/teacher-certification-hell

我正在黄金树下打怪呢,我的朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。我就懵了......……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)