Corners

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您可以通过将球移动到任何方向的相邻单元格,或通过跳跃无限数量的球,无论是你自己和他人的,每次跳过一个球到一个单元格来进行移动……两种类型的游戏:对角线经典。 在diagonal中,您可以水平,垂直对角线跳跃移动

无限重启(War Beasts)

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——天地一体化的防御大作战,动能武器,热能武器,增益建筑,悬停飞行器-蜂群,喷气式战斗机,巡航导弹弹道导弹……据说在深渊中居住着龙怪物,也许这些都是假的,但是威胁是真实的,星际海盗军阀的常出没于此。……这些从地球文明来的定居者已经了一个堡垒,不过还不够坚固,核武器,等离子大炮,巨型机器人,越多越安全

WARNO - Nemesis #1 - Air Assault

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《对决:空中突击》的主角是著名的美国第101空降师苏联第56独立突旅的阿富汗老兵。……这款 DLC 包含 2 个新师多个新单位。……是著名的美国 第101空降师 还是苏联第56独立突旅 的阿富汗老兵?更多详情,敬请期待

帝国阵线(Empires Shall Fall)

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不论是你“高级战争”的拥趸,还是忠实的战棋游戏玩家,或者只是对这种柴油朋克的风格兴趣,你都可以试试《……通过地配合、步坦协同等多种经典战争思路来完成战略要求。……非常具有深度的关卡设计适当的战斗难度。自定义地图本地多人游戏!

弥赛亚骑士 IF ~囚禁的亚空间城~(Knights of Messiah If: Castle in an Alternate Dimension)

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~, 彌賽亞騎士IF~囚禁亞間城~, ナイツオブメサイアIF ~囚われの亜間城~。……为了营救艾丽西亚玛雅,塞利斯魔导将军莉妮及道具店的里库踏上了征程。温莎王国位于一个亚空间中。……即使一点点阴暗元素,大家也无需担心

奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25315

这种音乐形式不是以传统的乐器为创作工具,而是依靠电子设备,通过一定程序就能创作出新的作品,那么电子音乐与传统音乐有什么区别呢……可以看出这些传统音乐创作上尤其自己的特点:首先其创作结构上的模糊性,并不像西方音乐那样明显的块状组合……: 1、传统乐器的影子

奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

indienova.com/u/maozhua/blogread/28357

这种音乐形式不是以传统的乐器为创作工具,而是依靠电子设备,通过一定程序就能创作出新的作品,那么电子音乐与传统音乐有什么区别呢……可以看出这些传统音乐创作上尤其自己的特点:首先其创作结构上的模糊性,并不像西方音乐那样明显的块状组合……1、传统乐器的影子

小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

indienova.com/groups/post/101699

发起:形体 关于我:客户端程序 两年半大厂经验,一年的独立开发,目前在上海一家小公司做点休闲小游戏在前东家时做的沙盒类……,afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣的高质量合作伙伴一起制作游戏,执行力,足够多的空余时间……走超休闲游戏的路子,通过此磨合合作,并且将其上线后全力制作真正多人派对游戏联系方式QQ1611136987 形体

女装神社(Trap Shrine / 女装神社)

indienova.com/steam/game/951000

種接近雅君的母豬的氣息喔!」……她是高位的諸神的跑腿,力量沒什麼大不了的自稱神明,散發著廢材的氣息。……以神社為舞台而呈現的,女裝懷神話於此誕生!仕樣以滑鼠點擊閱讀的小說類型遊戲總遊戲時間 2-4小時

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

indienova.com/groups/post/1409

进来给讲解半天,然后自己发表一堆意见,啥也不做,完事了,一样,有和没有没什么区别4,目前我们没有投资……所以呢,希望对游戏热爱,非常细化游戏制作的美术大佬来参与进来,我们希望的是责任心,完全当作自己游戏制作的美术……,让大家看到你们的努力诚心,还有靠谱程度,这样才会容易真的对你的项目感兴趣想自愿加入的靠谱的人……

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