indienova.com/u/a630042336/blogread/30459
到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/u/hardbox/blogread/28582
隔壁房间正好有人做客,进房时假装开门刻意停了两三秒撇我。……最后自己达到了什么水平,电梯层有个BOSS房,能线性挑战第一关到第五关所有BOSS,大概有10个左右,……我第一次进BOSS房就全部无伤通关
indienova.com/u/gadqq/blogread/31701
我们与制作团队“帧间工作室”聊了聊,以探讨她们心中的“游戏设计”是什么。……在实际制作过程中,她们首先对房间的房龄、所处地理位置、户型、楼房周边环境做了一定程度的设定,然后主要通过场景绘制和声音营造来进行细节呈现……但相同的是,大家都对游戏和影像内容制作抱有浓厚的兴趣
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/groups/post/101131
了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/steam/game/1161330
你还能自己创业,甚至自己在家当个播客或游戏制作人。……记住,你也会衰老,未来也许有更好的方法能延长生命或让后代继承自己。……问:RPG纪元怎么了,还会更新吗?
indienova.com/groups/post/99527
发起:Z旗 团队成员目前有两人,兼任程序和策划,正在制作一款科幻类型塔防游戏,将登陆steam平台,预计……,加入团队或外包形式合作均可接受 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171……行吗 Z旗: 可以加我qq 2604860429
indienova.com/groups/post/102627
游戏的初衷是暴雪离开后,做一个有弘扬中国文化内涵的卡牌对战游戏。……奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……游戏从7月份开始,目前已经制作出游戏demo,并且邀请了一些人来玩法测试,反馈良好
版本:Early Access
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