四角 for Playdate(Four Corners for Playdate)

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——制作矩形。……你矩形每个角落必须是相同颜色,三种不同颜色和一百个瓷砖可供选择。 然后还有三十秒计时器。……但你只有三十秒时间,这时间并不多,所以事情会变得相当紧张。 哦!我们提到过炸弹

小组帖子:你们有业余时间做游戏吗

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发起:ayunero 你们业余时间做游戏 Erufu: 没有 替冠希哥不值: 正在自学中,还要3个月自学完……塔尔: 刚开始制作一款RPG游戏,已有剧本大纲,试玩版开发方案也出来了。……D.雷古鲁斯: 组团么? WayneLIN: @233团队#5 这是一种什么样生活?

十日(Ten Days)

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他打算边找工作边完成自己工作之余制作的游戏 。 运气一直不佳王伟,在这十天里会有怎样经历?……他能拯救自己?答案在你手上。 偶然中存在必然?还是所有的偶然只是看似偶然必然?……运气一直不佳王伟,在这十天里会有怎样经历?他能拯救自己?答案在你手上

Nova-2N7SZc:《The Front》9月3日开启封闭测试,新实机视频放出

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观看《The Front》最新测试预告片:  腾讯:https://v.qq.com/x/page/j3529rhrm83……探索多种地形地貌和生态开放世界,扫荡势力据点;提升科技,制作先进武器和装备;建造定居点,布置陷阱消灭入侵怪物……;制作并驾驶坦克和直升机,对抗未知强大敌人!  

GWB-腾讯独立游戏孵化器:“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

indienova.com/u/gadqq/blogread/31188

、前往boss房的循环了......你一定感觉到一丝丝不对劲,这条路未免也太长了!……房的路线。……在游戏中常常出现你需要寻找到一把钥匙,才能打开某一扇门概念,不论你攻击力多高,或者操作技巧多么好

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 和 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

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游戏初衷是暴雪离开后,做一个弘扬中国文化内涵的卡牌对战游戏。……奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种策略对拼。……游戏从7月份开始,目前已经制作出游戏demo,并且邀请了一些人来玩法测试,反馈良好

6 栋 301 房(Room 301 NO.6)

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《6栋301》是一款通过模拟展现阿尔茨海默症患者心像世界叙事解谜游戏。……关于我们想了解更多关于《6栋301最新资讯?……我们想做,是还原一种阿尔兹海默症患者真实现状,希望让更多的人用她眼睛,去看这个世界,体验游戏中她所代表

小组帖子:二人小组 躲避类游戏《米诺陶》大家帮测测 多提提意见哈

indienova.com/groups/post/30094

indienova.com/game/minotaur--1 大酋长: @方程#1 是的 最近发现有玩家找到我 问起你们游戏事情……哈哈 也蛮有趣...我们牛头人哦 你有吗 a1501853: 您好,我这边是游戏发行,如果您游戏考虑国内海外发行的话可以联系我……我不是它的制作人呀,我只是路人 大酋长: @方程#4 哈哈 好吧 有空帮忙测测我们米诺陶 操作躲避玩法小游戏

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

indienova.com/groups/post/101702

,制作人名称是sSiuHin我不熟悉国内平台,想说到这边看看会不会有人在找外包音乐制作的制作的音乐类型……,也对自己曲子要求需要話請跟我联络,信我一把国内我只有微信,ID: oXHinsXo898国外联络也很欢迎……sSiuHin: @moonagent#1 加个微信可以, ID: oXHinsXo898 sSiuHin

版本:Early Access


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