文字交互叙事手法学习笔记

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我们能在其中表现什么?这两个问题曾经让我感到困惑。……那么展开后的解释内容也许可以是这样:“熊猫” >> “温暖的绒毛”“一样” >> “多么希望这一时间可以停下……“最终要通过这种交互设计表现的是什么?”

方程:“是的,我们登顶了。”

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第一个场景取自第二中段,主角Madeline与由她心理生出来的“暗·Madeline”之间一场“赛跑……狂风的功能本来就明显地两面性。真正使我印象深刻的是某个单侧悬崖的版图。……,也没希望要achieve什么、更没想过需要defeat什么——但是这些隔阂竟然不妨碍我与她在第七同步地体验到

“是的,我们登顶了。”

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第一个场景取自第二中段,主角 Madeline 与由她心理生出来的“暗·Madeline”之间一场……狂风的功能本来就明显地两面性。真正使我印象深刻的是某个单侧悬崖的版图。……,也没希望要 achieve 什么、更没想过需要 defeat 什么——但是这些隔阂竟然不妨碍我与她在第七同步地体验到

Blender 新手雕刻入门教程 #4

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Blender 新手雕刻入门教程 - 《柴犬武士》 作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮……CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ 1 群(已满)。……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:linkBlender

Blender 新手雕刻入门教程 #3

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Blender 新手雕刻入门教程 - 《柴犬武士》 作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮……CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ 1 群(已满)。……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:linkBlender

大富翁8(Richman 8)

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主要通过购买房产,收取对方的路费、租金,来导致对手破产。……地图数为全系列之冠东京、巴黎、上海、索伏特斯达乐园,阿拉伯、台北、澳大利亚、拉斯韦斯、香港、好莱坞、

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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第二中出现了游戏中第一个迷宫关卡,不写点提示的话ˋ( ° ▽、° )…… 我对RPG的基本要求是什么呢……这和第二的迷宫有什么关系呢?以下包含剧透的部分全部隐藏。……第二迷宫的第二要素迷宫的第二要素,终于回到了日志主题:剧情。这部分的剧情是什么呢?

魔法迷域(Magic Mysteries)

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第一:战士流,建议更多的选择物理攻击牌组。第二:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑

偏差者(DEVIATOR)

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关注我们点击群号加入QQ群:696839055博:@偏差者_制作组B站:@GamiStudio将反馈告诉我们……直到一天,一群奇怪的人出现了,在这个发生过“现实偏差”的世界,他们被称为“偏差者”...别问,弹就完事了……绿意盎然的苔萝之地、阴暗的地下监牢、险峻的中央峡谷...但别光顾着看风景,危险无不在

Sign:『大地之上』制作记录

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第一的内容多条并行主线,roguelike其实很适合平行世界的表现。……『因为……emmm,对啊,为什么呢?想不明白,等我把第一做完再好好想想』——画了4个boss。……原来一的内容要这么多……之前居然还有种『序章』之后没什么好做的了感觉

版本:Early Access


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