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第一个场景取自第二章中段,主角Madeline与由她心理生出来的“暗·Madeline”之间有一场“赛跑……狂风的功能本来就明显地有两面性。真正使我印象深刻的是某个有单侧悬崖的版图。……,也没希望要achieve什么、更没想过需要defeat什么——但是这些隔阂竟然不妨碍我与她在第七章同步地体验到
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主要通过购买房产,收取对方的路费、租金,来导致对手破产。……地图数为全系列之冠东京、巴黎、上海、索伏特斯达乐园,阿拉伯、台北、澳大利亚、拉斯韦加斯、香港、好莱坞、
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第二章中出现了游戏中第一个迷宫关卡,不写点提示的话ˋ( ° ▽、° )…… 我对RPG的基本要求是什么呢……这和第二章的迷宫有什么关系呢?以下包含剧透的部分全部隐藏。……第二章迷宫的第二要素迷宫的第二要素,终于回到了日志主题:剧情。这部分的剧情是什么呢?
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第一章:战士流,建议更多的选择加物理攻击牌组。第二章:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三章:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四章:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑
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关注我们点击群号加入QQ群:696839055微博:@偏差者_制作组B站:@GamiStudio将反馈告诉我们……直到有一天,一群奇怪的人出现了,在这个发生过“现实偏差”的世界,他们被称为“偏差者”...别问,弹就完事了……绿意盎然的苔萝之地、阴暗的地下监牢、险峻的中央峡谷...但别光顾着看风景,危险无刻不在
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第一章的内容有多条并行主线,roguelike其实很适合平行世界的表现。……『因为……emmm,对啊,为什么呢?想不明白,等我把第一章做完再好好想想』——画了4个boss。……原来一章的内容要这么多……之前居然还有种『序章』之后没什么好做的了感觉
版本:Early Access
总页数:50
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