【Daily Free】记录一次Ludum Dare的参赛历程

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初次参加Ludum Dare开发者都在想些什么?Brainstorm 38了你一种答案。……我需要平台、角色、动作设计、关卡设计…… 这里就是游戏主要操作部分,作者脑海中会呈现出他这个平台游戏从简单到复杂设计……想体验本作的朋友可以来这里试玩,没有时间或者手机阅读文章朋友们,这次我同样准备了一个7分钟流程视频

UIZorrot:Quake Champions – 小众的修罗场

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在谈论传奇游戏quake 3,无论从精神还是血缘上都是正统续作的quake champions之前,……duel模式,你孤立无援,水平稍逊就会惨遭“剃光头”,而且你还没有任何可以甩锅对象(当然你可以甩锅鼠标不灵敏和延迟……我认为一个小众作品最害怕就是对自己独特风格怀疑,特别是独立游戏天生小众

异色代码:R - 记忆之门(Another Code: R - A Journey into Lost Memories)

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故事发生在前作两年后。……本作的主角阿修蕾被人告知“自己在三岁时候被卷入某事件并失去双亲”,不过在前作得知父亲理查仍然活着,并和他再次重逢……如今 16 岁她已经是个亭亭玉立的高中生。同时也是个开始乐园活动产生兴趣青春少女

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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■白子奇——本最终BOSS,白薇娅的哥哥(树林里)▶白子奇:没有人会无缘无故不求回报对别人好,所以你目的不就是让我喜欢你被你当凯子钓嘛……翅膀就别去做那梦。▶暮沐:有翅膀白子奇先生。你把自己比作牲口,干嘛还要拖上我?……▶白子奇:而多冷漠社会就有多少冷漠的人,冲进马桶只会污染别人。这样你说是草纸多还是白纸多?

【采访】与《浪痕:回忆密码》开发者 Somi 的对话:作品中的自我表达

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这是一个在游戏中反复出现意象,也是对本核心主题隐喻:讲述上一代人下一代人不可磨灭影响。……但是,由作品发生短暂联系和理解,我来说,已经弥足珍贵。……我很难形容这种剖析自我,并且将其展示大家心路历程。我也很希望能看到更多的人尝试和分享这款游戏

Quake Champions – 小众的修罗场

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在谈论传奇游戏 Quake 3 —— 无论从精神还是血缘上都是正统续 —— Quake Champions…… duel 模式,你孤立无援,水平稍逊就会惨遭“剃光头”,而且你还没有任何可以甩锅对象(当然你可以甩锅鼠标不灵敏和延迟……我认为一个小众作品最害怕就是对自己独特风格怀疑,特别是独立游戏天生小众

小组帖子:[LD39] Battery Escape 电池逃脱 (COMPO)

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一定要向上跳,不然你电子是不够力自己向上走到愈高便会有愈多障碍/敌人死了可以去升级(先升头槌HEADBUTT……LINK (这是更新过,降底了难度,加了2个声效和强制让你看教学,旧请进我给的LD官方连接找(玩新就好了嘛……因为我找了5个朋友,5个都跟我说完全不知道在做什么/怎么玩,如果你是有试过的话,不妨去看一下,可能会发现自己没玩哈哈

沉没意志(Minds Beneath Us)

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玩家能够组合“选项 + 态度”来影响其他角色主角观感,进而影响剧情走向。……是否解开谜题也或多或少会影响到故事走向,玩家越是了解游戏世界,就越能将故事引导到自己所想要方向。……同时本作的设计初衷也是希望由游戏中故事让玩家反思现代社会各种问题,尤其是故事发想源头台湾这块土地

Would you like to run an idol café?

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直屋曾在高中的叛逆期与莓有过短暂隔阂,不过如今已是和好如初。……她严厉又傲慢,总是以完美要求别人。……小久灵界十分着迷,总是谈论些鬼魂与幽灵什么。她还说自己能预知未来,但她预测事情大多都是悲剧

小组帖子:我们真的热爱游戏吗?

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似乎真正开始做游戏之后就变成了想一百分愿望 —— 想抓破头皮做出一个震惊世界牛逼游戏。……但又想,游戏不是爱情,这样要求别人好像也不太好……于是把描述删掉,让大家自由发挥咯。……很多种爱都是好哇ww游戏产生热爱也是循序渐进吧,楼主你可能已经到达比较深位置上了,这时候更多是应该在路上的人一些鼓励和动力让他们也来到你旁边

版本:Early Access


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