indienova.com/groups/post/100852
1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡)。……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst的方法多做几个关卡你能懂
indienova.com/u/leetgame/blogread/34653
他们做游戏就肯定容易吗?有哪些诱惑,暗礁和盲区?你来你也顶不住?这个视频和大家分享一些观察和想法
indienova.com/game/nyakoris-rabbit-doll
在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露薇发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……游戏时长和结局数量 游戏时长大概在 2-3 小时左右,有 2 个坏结局,1 个普通结局和 1 个真结局……喵露朵露薇长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑
indienova.com/game/capsule--2
游戏故事 有一天,邪恶的力量出现了,把森林变成了一片沙漠,污染了土地。……生活在森林中的动物和人也变成了邪恶力量。因此,上帝使战士们睡在胶囊中以净化邪恶的力量。……◎ 有隐藏的阶段。◎ 使用可爱的点字符。◎ 使用带有节拍的音乐
indienova.com/steam/game/662190
找到秘药并拯救人类! 设置在丛林中的恐怖故事!……从人类的诞生开始,他们便在寻找秘药 - 一种能够治愈任何已知的疾病甚至能客服死亡的神器药物。……40个引入入胜的智力谜题和有隐藏物品的场景!
indienova.com/game/marvels-spider-man-silver-lining
参加新任务,考验蜘蛛人的超级英雄技能,并获取更多新奖杯。……事实聚焦》全新集数收听《事实聚焦》全新集数,听听 J·乔纳·詹姆森对〈Silver Lining〉事件有哪些激烈评论……别忘了看看《号角日报》的全新头条和社群媒体文章,以及市民对 DLC 里发生的事件有何反应
indienova.com/u/kind/blogread/30275
而作者退居幕后,担当起这个互动叙事系统的构建设计工作,使“创作意志”这个作者与玩家无法调和的矛盾被解放……故《光遇》的作者努力构建世界、互动语言和价值意义,就已驱动玩家在其中自由行动,创造自己的故事。……,使玩家甘愿沉浸,乐此不疲
indienova.com/steam/game/1477330
“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛薇,在探索世界的过程中与敌人战斗……少女洛薇被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛薇,启程前往世界北部的圣域
indienova.com/game/stop10
你的目标是使计数器和移动的数字之和为 10。然而,计数器正在快速移动,所以你必须快速而敏锐!……计数器有一个计时器,当您得到正确答案时,计时器会重新填充;当您答错时,计时器会减少。……如果降到 0,游戏就结束了!
版本:Early Access
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