小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……在做关卡设计时候,你是如何思考啥个人经验总结?……songsong: 知道ccst够了,其实你多用ccst方法多做几个关卡你能懂

LeeTGame:【Lee哥】易如反掌?大UP主们做游戏面临的诱惑和暗礁! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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他们做游戏肯定容易吗?有哪些诱惑,暗礁和盲区?你来你也顶不住?这个视频和大家分享一些观察和想法

喵可莉的兔玩偶(Nyakori's Rabbit Doll)

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在一个美妙夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己伙伴不见了踪影,等待着她究竟是什么呢?……游戏时长和结局数量 游戏时长大概在 2-3 小时左右, 2 个坏结局,1 个普通结局和 1 个真结局……喵露朵露长着猫耳和长长尾巴奇怪少女,似乎对自己体型和身世没有任何怀疑

胶囊(Capsule)

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游戏故事 一天,邪恶力量出现了,把森林变成了一片沙漠,污染了土地。……生活在森林中动物和也变成了邪恶力量。因此,上帝使战士们睡在胶囊中以净化邪恶力量。……◎ 隐藏阶段。◎ 使用可爱点字符。◎ 使用带有节拍音乐

秘密组织 6:血统(The Secret Order 6: Bloodline)

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找到秘并拯救人类! 设置在丛林中恐怖故事!……从人类诞生开始,他们便在寻找秘 - 一种能够治愈任何已知疾病甚至能客服死亡神器药物。……40个引入入胜智力谜题和隐藏物品场景!

漫威蜘蛛侠:银光(Marvel's Spider-Man: Silver Lining)

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参加新任务,考验蜘蛛人的超级英雄技能,并获取更多新奖杯。……事实聚焦》全新集数收听《事实聚焦》全新集数,听听 J·乔纳·詹姆森对〈Silver Lining〉事件有哪些激烈评论……别忘了看看《号角日报》全新头条和社群媒体文章,以及市民对 DLC 里发生事件何反应

kind:互动叙事的曙光

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而作者退居幕后,担当起这个互动叙事系统构建设计工作,使“创作意志”这个作者与玩家无法调和矛盾被解放……故《光遇》作者努力构建世界、互动语言和价值意义,已驱动玩家在其中自由行动,创造自己故事。……,使玩家甘愿沉浸,乐此不疲

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

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创意小型作品本周数量较多,应该有不少喜欢~~ 第一部分Voxel Tycoon关键字:火车、管理……由 Dontnod(《奇异人生》系列)联合创始 Hervé Bonin 出品。……当你迈进公寓那一刻,你发现这里气氛很不对劲。你要给他做最后一副。他需要他的药。来上大学吧!

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新救世主。……接受了拯救世界重任,启程前往世界北部圣域

停 10(Stop10)

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目标是使计数器和移动数字之和为 10。然而,计数器正在快速移动,所以你必须快速而敏锐!……计数器一个计时器,当您得到正确答案时,计时器会重新填充;当您答错时,计时器会减少。……如果降到 0,游戏结束了!

版本:Early Access


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