小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里遇到一个坑就是在模拟器,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/steam/game/1498140

粉刷和装饰 清洁和修复 - 你还需选择最好的墙纸、地毯或不同材料的覆盖物,这是设计开始的地方。……厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……管理层和员工 游戏有劳动力市场

Jomanew:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

indienova.com/u/jomanew/blogread/26669

如果您是一个有用UE4制作独立游戏的经验的程序员,请联络我们!我们工作室在北京。预计制作周期是2年。……具体报酬请加我微聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微:jw820977 更具体的和游戏有关的信息欢迎加我微讨论

小组帖子:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

indienova.com/groups/post/95319

如果您是一个有用UE4制作独立游戏的经验的程序员,请联络我们!我们工作室在北京。预计制作周期是2年。……具体报酬请加我微聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微:jw820977 更具体的和游戏有关的信息欢迎加我微讨论

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一定趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

Chief:[2016/01/23]克里斯特城历史 -Episode IV、V 强盛与迷失

indienova.com/u/chief/blogread/262

[2016/01/23]克里斯特城历史 -Episode IV、V强盛与迷失 ④强盛1973年移民潮……提案内容除了提高治安预算之外,希望通过加强警力装备以及启用重刑来解决一系列犯罪问题。……但这并没有为城市带来太久的安宁,随着巨头与政府以及黑帮之间的利益链关系,许多黑帮成员在被送进监狱很快便被释放

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物……击杀3个小Boss,激活最终大Boss。……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微

欧洲卡车模拟 2:西巴尔干(Euro Truck Simulator 2 - West Balkans)

indienova.com/steam/game/2004210

享受旅程,体会探索沿途诸多特色的每一时刻:旅行穿越8个迷人的国家,每个国家都有其独特魅力发现14座可探索的城市……(贝尔格莱德、诺维萨德、奥西耶克)运送货物至3座产业港口赞叹斯普利特、莫斯塔尔、萨拉热窝、普什蒂纳等历史古城中心的美丽在超过……处独特的边境过境欣赏拥有15个观光点的优美乡村,与你们的卡车在20个地标合影请记得在表面景色之外,该地区拥有隐藏的美妙事物等待探索

欧洲卡车模拟 2:西巴尔干(Euro Truck Simulator 2: West Balkans)

indienova.com/game/euro-truck-simulator-2-west-balkans

享受旅程,体会探索沿途诸多特色的每一时刻: ◎ 旅行穿越 8 个迷人的国家,每个国家都有其独特魅力◎……(贝尔格莱德、诺维萨德、奥西耶克)运送货物至 3 座产业港口◎ 赞叹斯普利特、莫斯塔尔、萨拉热窝、普什蒂纳等历史古城中心的美丽……欣赏拥有 15 个观光点的优美乡村,与你们的卡车在 20 个地标合影 请记得在表面景色之外,该地区拥有隐藏的美妙事物等待探索

我 自 己:1.25.0 战斗系统大改

indienova.com/u/wzj998/blogread/13826

减小了上手难度,但斟酌再三还是没有采取头顶显示敌人攻击方向的做法,连续向不同方向发起攻击可进行连砍(缩短摇……3.取消了压刀(蓄力)机制,为了骑兵步兵间的平衡性,同样也取消了骑兵的压刀,会导致骑马攻击难度增加,作为补偿之后会给单手剑加入拖刀功能……说到完美格挡,由于攻击时上下半身不再分离,一打多难度大大增加,之后会加入触发完美格挡时缩短一些动作的

版本:Early Access


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