小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

精简版流程按顺序拣迷惑点咯……申请Steamwork身份。普通steam账户可以直接申请。……(申请完之后发来《Steamworks文献库》写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……,English版本不能为空(里面汉语也可以,随便两句也可以,但是不要留空哟)

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

indienova.com/steam/game/915810

开玩笑,躲猫猫作为一个称职鬼魂,你必须时刻警惕把自己隐藏在各种看似无辜家具里以躲避猎手追击...……在这场乱斗,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶怀表是无辜。……残忍4v4多人游戏你必须和团队保持沟通并携手战斗确保取得胜利,并互相提示敌人有可能存在区域

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

indienova.com/game/midnight-ghost-hunt

玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入 4v4 混乱战斗,体验生与死交错。……开玩笑,躲猫猫作为一个称职鬼魂,你必须时刻警惕把自己隐藏在各种看似无辜家具里以躲避猎手追击...……残忍 4v4 多人游戏你必须和团队保持沟通并携手战斗确保取得胜利,并互相提示敌人有可能存在区域

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……); //清除stencilBufferToColor里的颜色和深度缓冲区内容,并设置默认颜色为(0

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……函数前还有 OnPostRender 函数,那我们逻辑可以放到 OnPostRender 函数

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整游戏,且由谌嘉诚的……另外在此特别招募感兴趣小伙伴来做我一个小实验的的志愿受测者实验流程大概就是玩游戏+填问卷(游戏大约

奴隶之剑 2 ~帝国革命编~(Slave's Sword 2)

indienova.com/steam/game/893020

在《奴隶之剑2》中,前王国贵族露娜继续主角身份回归。……你好,游戏并没有删减,都在补丁,请下载新补丁https://kaguragame.com在自由都市战役中大获全胜后……,露娜和她盟友们攻下了帝国一个个重要据点

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……但压缩算法本身时间复杂度也是O(n),所以我们只在查询一个节点时,才对此节点所在路径进行压缩,并且在合并时,将小树并入大树,平衡效率

SuperFashi:任意门工作室薪资事件的另一种可能性

indienova.com/u/superfashi/blogread/7777

但基本可以肯定不是王妙一本人写的。……二、从程序员角度考虑,在非个人程序夹杂如此私人私货,不仅是不符合所在职位道德规范,而且是及其自我为中心行为……这位用户并没有提及任何身份,陈喆却直接回复“请您回去问一下您女儿……”,说明他知道这个人是王妙一家人

会员:白凌禾(Lucas)

indienova.com/u/baijiangjun

unity游戏,身在枫叶国。 微:张励成

版本:Early Access


总页数:50


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