杜格的噩梦(Doug's Nightmare)

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当香蕉受焦虑与内心恶魔所苦时该怎么办?……《Doug’s Nightmare》是一个手绘卡通风弹幕游戏,玩家任务是帮助香蕉 Doug 活生生打爆心中恐惧来克服自己恶梦……• 体验漫画风过厂画面,并沉浸在 Doug 令人感同身受困境之中

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

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沙总是到帕秋莉图书馆去偷书,但这次却不慎踩中了一个魔法陷阱,变成了很小沙!……为了恢复正常身体,小魔沙不得不在危机四伏红魔馆中展开一场冒险之旅!……《小魔灾难之旅》是一部高难度冒险游戏

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较游戏该怎么办……,即使大多数网站编辑器有防剧透功能是该尽可能客观还是主观呢,主观意见永远是吸引眼球,但或许会失去专业性……肯定不是对游戏元素逐条介绍分析,应该是重点讨论突出优点,缺点和特点,还有类似游戏日志内容(选择-

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

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无聊时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……可朝着雾雨邸方向前进,却不知道来到了什么地方。以前朝着这个方向,明明就应该是雾雨邸啊。……但是以前是朝着这个方向吗,好像记得走错了方向也会到魔法森林样子

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么办?这里要看“我们”是谁。……,面对这种事实我们应该怎么办?……我们能怎么办?以往经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法。这根本就成了我们“习得性无助”

巴纳德之星(Barnard's Star)

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在距离地球 6 光年巴纳德星系中,狙击你朋友,电击你敌人,降下酸性史莱姆!……这是一款多人回合战术战斗游戏,没有交易,也没有随机机会——独创性是通向胜利唯一途径!

心门(Freud Gate)

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“门存在,是为了隔离。你是钥匙,确切说,你是能打开门那个人。”……玩家将扮演女主角心灵导师,帮助抑郁女主角找到心门突破口。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了

心门(Freud Gate)

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“门存在,是为了隔离。你是钥匙,确切说,你是能打开门那个人。”……玩家将扮演女主角心灵导师,帮助抑郁女主角找到心门突破口。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了

蕾咪罗亚~少女与异世界与魔导书~(RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore)

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普通女子高中生“蕾咪”某一天,她被一本自称伟大大魔导书“罗亚”,卷入了异世界“拉格诺亚”。……就在蕾咪搞不清楚状况、不知道该怎么办的时候,不知从哪冒出了“机械怪兽”,袭向他们。……蕾咪能不能跟罗亚合力解开这个异世界谜底,并且回去原本世界呢…… 以分明四季为主题,美丽四个关卡

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight)

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当您英雄取得一定的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一定的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折战略挑战机会……它是一个人们避难所,就像很久很久以前不愿被人类所征服 Ancient Kinfolks 一样

版本:Early Access


总页数:50


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